Thumbnail for خمسة أشخاص يصنعوا لعبة واحده ولكن... بدون تواصل 😨 !!! by سوب | Sop

خمسة أشخاص يصنعوا لعبة واحده ولكن... بدون تواصل 😨 !!!

سوب | Sop

15m 27s2,689 words~14 min read
YouTube auto captions
Transcript source

YouTube auto captions

This transcript was extracted from YouTube's auto-generated caption track. The transcript below is server-rendered so it can be read, searched, cited, and shared without opening the original YouTube player.

Timestamped outline
Pull quotes
[0:00]خمسه اشخاص يصنعوا لعبه واحده جمعت اربع مطورين العاب معايا وقررت اني اسوي معاهم تحدي جديد.
[0:00]كل واحد فينا راح يشتغل على اللعبه لمده ثلاثه ايام وبعدها يسلمها للمطور اللي بعده.
[0:00]ولكن التحدي هنا انه ما يقول له اي شيء عن اللي سواه ويعطيه بدون ما يشرح له اي شيء.
[0:27]حياكم الله معنا في هذا التحدي الجديد، تحدي بفكره رهيبه جدا اخذته من الاسطوره بلاك ثورن برود.
Use this transcript
Related transcript hubs

[0:00]خمسه اشخاص يصنعوا لعبه واحده جمعت اربع مطورين العاب معايا وقررت اني اسوي معاهم تحدي جديد. كل واحد فينا راح يشتغل على اللعبه لمده ثلاثه ايام وبعدها يسلمها للمطور اللي بعده. ولكن التحدي هنا انه ما يقول له اي شيء عن اللي سواه ويعطيه بدون ما يشرح له اي شيء. والشخص اللي بعده لازم انه يكتشف ايش اللي موجود في المشروع ويكمل عليه. تابع المقطع للنهايه لانه اللي صار شيء اسطوري.

[0:27]حياكم الله معنا في هذا التحدي الجديد، تحدي بفكره رهيبه جدا اخذته من الاسطوره بلاك ثورن برود. واذا تبغى تشارك معنا انت في هذا التحدي عبي بياناتك في الرابط اللي تحت في الوصف. وان شاء الله اذا عجبتكم السلسله نسوي اكثر من مقطع معاكم ومع مطورين العاب اخرين. واذا ما كنت تعرف تطور العاب وحابب تتعلم عشان تشارك معنا في المقاطع القادمه دورتي لصنع لعبه ثنائيه الابعاد على محرك جودوت موجوده الان. بتتعلم فيها ان شاء الله كيف تصنع هذه اللعبه اللي تشوفها قدامك بشكل كامل من الصفر وما تحتاج تكون عندك اي خبره سابقه. راح تتعلم كل شيء تحتاجه وبدعم فني مستمر اذا كان عندك اي سؤال وفي النهايه راح نرفع اللعبه على موقع اتش دوت اي او. ويكون عندك صفحه كامله للعبه زي هذه بالضبط. اذا انت مهتم رابط الدوره راح يكون تحت في الوصف ادخل من خلاله وراح يجيك خصم 50% على سعر الدوره. الخصم لمده محدوده فالحق عليه. اول شخص راح يشتغل على اللعبه طبعا هو انا الصراحه كنت متحمس لهذا التحدي مره لانه اخيرا ما راح اتعب في مقطع. اقصد اني راح اشوف افكاري تصير حلوه من مطورين اخرين يعني. فاول شيء سويته قعدت افكر بفكره اسطوريه اقدر اسوي اساسها البسيط في اول ثلاثه ايام ويقدروا المطورين الباقيين انهم يضيفوا عليها ويبدعوا زي ما يبغوا. فالفكره البسيطه كانت انه المربع هذا اللي ان شاء الله يصير شخصيه حلوه من احد المطورين ما يقدر انه يقفز في اللعبه. تعرف يعني الكبر في العمر وكذا يعني. المهم فالطريقه الوحيده اللي يقدر انه يطلع لفوق فيها هي انه يستخدم هذا الرشاش. ايش ما عمرك شفت واحد يستخدم رشاش عشان يقفز؟ فسويت هذا الرشاش بنفسي ولكن كانت في شويه مشاكل ولكن ما عليكم زبطته. وحتى اني اعطيت الطلقات تاثير العشوائيه هذا احسن من انه بس يطلع لمسار واحد واعطى عشوائيه وشكل رهيب جدا. المشكله مو هنا المشكله اني سويت هذا كله في ساعه واحده بس وباقي عندي ثلاثه ايام لازم اشتغل فيها على اللعبه. فسويت ماب بسيط وزبطت انتقال الكاميرا بين اجزاء الماب وخليته مقسم لغرف وكل ما يدخل في واحده تنتقل الكاميرا لها. بعدين اضفت نوعين مختلفه من الاسلحه غير الرشاش اللي هم الشوتجن والسنايبر وكل واحد فيهم راح يعطيك اندفاع مختلف. فمثلا السنايبر راح يعطيك اندفاع اقوى من الشوتجن وحتى اني اعطيت الطلقات تاثير اسطوري لما تسقع في الجدار وبعدها الصراحه ما عرفت ايش اضيف يعني حسيت اني جبت العيد فاضفت اشواك وبلات فورمر متحرك وانتقال الموت ما ادري ايش اسوي في الاشياء يا اخي. وصح ترى خليت السلاح هيسخن لما تطلق كثير يعني عشان ما تقعد تعلق على السلاح وكذا يعني. يا اخي والله خلاص اشتغلت يا اخي انتقل اللي بعد.

[2:39]Okay, so I have opened the project. So it's a platformer. You can shoot but you cannot jump. Okay, you can basically fly. Okay, the transition is nice. When you die. This is the shotgun. It's one bullet but very precise. So I guess this one should do like more damage or something.

[3:10]Okay, so the main things I did in the code base was to change a bit of the code, add some functionalities. I kind of tried to make a behavior of the player work in a simple fashion inside the physic process, so it will just like get the inputs, check for the gun, check if the gun is jumped. I also tried to like the original version. Sub did some kind of weapon manager inside the player. But what I did is that I kind of externalized it and put it in another part of the code. Basically the weapon setting that you can basically set, so you can set the name, the icon UI and yeah, modify some variable. So the guys later can just change those variable and add new weapon easily. So right now in the game it looked like that. So you have all the weapon that are accessible and they each have like their own value. So the machine gun will shoot more more bullets, rifle will shot one bullet that is being more powerful. The flying enemies needs this navigation region to be able to navigate to what the player. So here it sees the player and it can navigate toward him. So it's easier for for them to to do so. When the player move inside one of them, the doors will close and enemies will spawn. And then you have to beat all the enemies and the doors will open up again. You can create like zone where the player can move freely and then all of a sudden he falls inside this area region and then there is like a combat. So yeah, that was that was my changes on the project. I hope the others will be able to to add new thing, new exciting stuff. And yeah, good day to everyone. Bye bye. Yo, I'm Zohair. I make the games and I make the videos. Let's see what's up with the project though. I have two days to work on the game. But since I have a full-time day job, this is going to be tough. So I took a deep breath and opened the engine. I really like the concept of a smiley face fighting flying robots and the ability to fly higher using your guns. But it's missing something. A boss fight. So first things first, since I was born without artistic skills, I went to Google, search for an AI website that can generate images and started generating epic robot body parts for the game. After that, I imported the assets to GIMP and modified them a bit to make them as cohesive as I can. Next, I made a new boss scene in Godot, imported the assets and started making animations for the different attacks that the boss can do. Now that the animations are done, it's time to code the state machine that will tell the boss what to do at different stages to destroy the player. Life can be ruthless sometimes. To put you in the picture, the boss will have three stages, a hand attack, a bullet attack, and a laser attack. Now, all you have to do is to survive all the stages and end its suffering. I have bad news guys. I gave my twin brother the game so he can test it and he told me that it is easy and the attacks have no juice. aka the pizza sauce. And you know what that means? More bullets, more damage, more juice. And last but not least, camera shake. And with that done, what do we say? Thank you twin brother. Very good. Before I forget, I extended the camera shake to work not only with the boss level but also when you die. With one hour left, I made a next scene loader, pointed to our boss level and made a main menu because as Uncle Tom said, a game without main menu is like a barbecue with no meat. With that, that's it for my additions to this game. You can check out my YouTube channel. It will be linked in the description. Over there, I do what you just witnessed, but the videos are longer and I work on different games. That's basically it. Check it out. Let's see what the next dev has got for us. وقف عزيزي المتابع اذكرك باللايك وايضا اذكرك بالكورس حقي الرابط حقه تحت في الوصف تعبت مره عليه وعليه خصم 50% فالحق عليه الان واذا تبغى تعرف معلومات اكثر عنه تابع هذا المقطع السلام عليكم معكم محمد نور من قناه سلايم لفل 1 يب انا مازلت حي اي نعم قناه ميتا ولكني مازلت بطور العاب طيب خلينا دلوقتي نفتح اللعبه ونشوف اللي فيها ام شغلها اولا وتم طيب اعتقد ان يب زي ما توقعت حلو اوكي نايس بوس بس فعليا اقدر ان انا افضل واقف هنا تمام اعتقد ان مجربت اللعبه وبصيت في الملفات شويه اقدر اقول اني اقدر اعمل ثلاث حاجات وهي تصميم مراحل اكثر وتحسين اسلوب اللعب والتحكم شويه واخيرا اضيف متعه للعبه عن طريق تحديات تختبر قدرات اللاعب واتخاذ القرارات بمعنى انه يكون للاعب حريه اتخاذ مسارات مختلفه وكده فتحت برنامج التصميم وبدات احط شويه مربعات على اساس تكون هي دي المراحل وكنت عاوز ان في الاول اللعب ما يكونش معاه اي سلاح فيتعود على التحكم ثم ياخد سلاحه الاول ثم الثاني وهكذا فبدات ارسم مسار اللعب اللي انا عاوزه يمشي فيه على كل المراحل مع شويه معالم اساسيه افهم منها المطلوب واتاكد ان يكون في مسارات مختلفه عشان حريه اتخاذ القرارات وبما ان هعمل مراحل كان لازمني اجيب الصور تايلز عشان استعملها في البناء وبكده هيكون تصميم المراحل اسهل فبنيت المرحله الاولى زي ما خططت وبكده اقدر احسن شويه في التحكم فعاوز اولا اخفي كل الواجهه دي واخلي اللاعب غير قادر على استعمال الاسلحه فاضفت الخاصيه دي اللي المفروض تحدد عدد الاسلحه اللي يقدر اللاعب يستعملها بحيث يبدا بالشوتجن ثم الرايفل ثم الماشين جان لكن اولا عدلت عليها عشان تظهر من فوق لانها افضل بدات بالفعل اني اشغل الخاصيه دي ولكن للاسف مازال قادر على انه يضرب حتى بدون سلاح فحليت المشكله وقلت انتقل للمرحله الثانيه اللي فيها قررت اني اعدل شويه على التحكم بتاعي اللاعب فخليته قادر على ان هو ينط اعلى وكمان كنت عاوز اضيف الكايوت تايم واللي هو هيكون قادر على القفز بعد ما يسيب الارض بشويه بعد كده اضفت حامل الاسلحه بحيث لما تلمسه يزداد الرقم المطلوب وبكده هيكون معاه سلاح جديد من هنا احب ارفع القبعه للشخص اللي عمل نظام الاسلحه لانه كان مكتوب بشكل حلو جدا سهل عليا تعديله واضافه النظام ده للمرحله الرابعه اللي فيها بقدم سلاح الرايفل اغلب المرحله كانت تحسين في التحكم فمثلا السلاح ماكانش قادر على ايصالك لاماكن عاليه فعدلت على قوه الدفع بتاعته ولكن على العكس خليته لما يكون على الارض قوته هتكون اقل بكتير لانها كانت حاجه مزعجه جدا لحركه اللاعب وكمان كان واحده من الحاجات اللي عاوزه اعملها هو اني اخلي في حفره كبيره اخرها فيها مسامير بحيث اللاعب يشوت تحت ويضرب عشان يهد من قوته ولكن المشكله كانت ان الكاميرا مش مناسبه ابدا لحاجه زي كده فعدلت عليها وخليت الكاميرا تتتبع الماوس شويه وكل ما بعد كل ما ظهر اكثر وقبل ما اروح للمرحله السابعه اضفت واجهه بسيطه بحيث اني حطيت امكانيه تغيير السلاح بكليك يمين لان القديم ماعجبنيش لكنه مازال موجود للناس حابه كده في المرحله السابعه عموما هي تذكير بكل المراحل السابقه وتقريبا ففيها المنصات المتحركه اللي بتقولك انك تقدر تطلع ولكن ما تنزلش المسارين الصعب والسهل وكمان في سبونر للروبوتات هنا مع جزئيه خاصه بالبلاتفورم وده اخيرا وصلنا لمرحله البوس الاولى عدلت على التايل ماب بتاعتها والبوس عموما في مشكلتين اني اقدر افضل واقف هنا واتغلب عليه من غير ما اتحرك وكمان مفيش طريقه اني اتفادى الرصاص اللي بيطلع من عينه فاضفت مسامير على الجوانب عشان لمشكله الحركه وكمان خليت ضربه عينه اقل ففي نقاط هي المسؤوله عن الضرب خليت فيها نسبه صغيره انها ما تضربش وده احسن عشان بيحط مسافات فارغه تقدر تتفادى الضربه منها وبما اني خلصته فكان لازم اضيف شاشه النهايه فيها شويه بيانات مهمه لكن للاسف نسيت اساسا احصل على مرحله البوس عموما بكده اكون خلصت ولكن لما رجعت العب اللعبه تاني لقيت ان اللعبه صعبه شويه فاضفت القلب في اماكن معينه المراحل اللي هدفه يرجع شويه صحه وكمان لقيت اني ماحطيتش اتخاذ قرارات بما فيه الكفايه عشان كده اضفت التروس او الجير وتقدر تعتبرها زي الفراوله من لعبه سلستي مالها اي فايده حقيقيه ولكن بتديك تحدي بسيط يا اما انها في اماكن صعبه او مخفيه وبكده اكون خلصت الصراحه كانت تجربه جميله جدا انبهرت جدا بنظام الاسلحه لان مش انا اللي عامله وكان حلو اني اشتغل في تصميم المراحل وابعد شويه عن برمجه الادوات بما ان ده اللي في العادي انا بعمله كان في حاجات كان نفسي اضيفها زي روبوت زاحف او خلفيه متحركه او اسلحه اكثر ولكني واثق بقيه شغل الشباب فخلينا نشوف هم عملوا ايه السلام عليكم معكم فاتمان رسام بيكسل على الانستجرام لو انت مهتم شيك على الحساب اول شيء لاحظته اني فتحت البروجكت انه في افكار افكار حلوه بس الصعوبه ما كانت موزونه والجرافيكس ما كان مكتمل فهذا الشيء اللي بنشتغل عليه اليوم بدايه بالجرافيكس رسمت تقريبا كل شيء في اللعبه مره ثانيه بدات من الشخصيه تايلز الاعداء انيميشنز كل شيء اسلحه كان شيء ممتع الصراحه انك تشوف حاجات موجوده واعيد رسمها باستايل موحد.

[11:38]ثاني شيء الصعوبه لاحظت انا ما هي موزونه في بعض المراحل في مراحل اصعب من مراحل وترتيبها كان غلط في المراحل مستحيل تتخلص ما ادري شلون ما ادري شلون سويتها خلصتها اصلا سهلت المراحل مبالغ بصعوبتها ورتبت بعض المراحل غيرت ترتيب بعض المراحل واتوقع ان النتيجه جيده نوعا ما لسه في مراحل مره صعبه لازم تستوعبون هذه المراحل بعد التسهيل كيف كانت عاد ما تبغون تعرفون كيف كانت بس كانت في مشكله عويصه الصراحه في المشروع اللي لقيته مليان كان ايرورات

[12:10]ايرورات بشكل مخيف شكل مقرف صراحه قدرت احل البعض وما قدرت احل البعض ضيق الوقت يعني بس ابدا استمتعت بالتجربه الصراحه كانت تجربه مثيره للاهتمام والله شغل الشباب كان ممتاز واتمنى اني ضفت عليه يعني زين كان معاكم فاتمان ومع السلامه كذا يكون فاتمان خلص اللعبه حقنا والان حان الوقت انكم تشوفوا رده فعلهم على اللعبه بعد ما خلصت. وكيف ان شغلهم صار مين اللي كان عندهم الى اللعبه النهائيه. So the menu has changed. Okay, so there is a menu. Okay, Robohunter. Well, I still think that my title is better. Oh, that's nice. شخصيه شكلها حلوه. او ماي جاد حتى التحكم اللي سويته تغير يا. Oh, my little robots. Look, look at them. طيب انا اتذكر اني حطيت اسلحه والحين ما في اسلحه شكله تاخذ الاسلحه في مرحله ثانيه او شيء زي كده. Okay, new weapon. Press LME to shoot. Close. Oh. Oh. Okay. They get my stuff. Damn. Oh my God, thank you.

[13:14]Oh oh. Oh no. Oh no. وا وزن وا وزن يا احمد وا وزن. اوكي. There is another gun over there. How can I take it?

[13:28]Woah. So many drones trying to kill me. I'm sorry guys, I'm I'm I'm not going to to finish the game.

[13:38]Wow. Oh my God. Ahmed. And next level. It's the boss man. Oh man, it changed. Oh, damn. Oh man, that's so loud. It's so loud. الصوت شويه عالي ابلع ابلع ابلع ابلع باقيلي شويه باقيلي شويه. Okay, it seems we finished the game. It's the game. باقيلي شويه. ابلع. Okay, congratulations, you finished the game. Okay, there is a mistake. Somebody mispelled my name. All right, well, that's it. The game is very awesome. The level design, the art is great. The sound design and the music is awesome. However, I wish if only they tamed down the difficulty of some levels because some levels took me ages to finish. And also, if only they kept the difficulty of the boss level because that's the ending. And also if only we had checkpoints. So that's it. Keep that your YouTube. and. With that I tell you goodbye. Okay, nice. No, no, no, the game is nice. It's really changed. Yes, there are some glitches, but this is very normal. Thank you all. And I hope it's not the last challenge. I hope there are more challenges and more collaborations and more experiments, God willing. Thank you all. Thank you to the guys for participating and for the amazing work they did. The game link will be in the description if you want to try it. And also the links to the awesome accounts that participated with us are in the description. Go support them. Don't forget to check out my course and catch the discount. And if you liked the video and want us to make more videos with the same idea and make it 3D or something like that, show us your support on this video with likes and subscriptions. And that's it. See you in future challenges, God willing. Goodbye. Oh my God, these ideas are awesome. I don't need to work on them. Subscribe to the channel.

Need another transcript?

Paste any YouTube URL to get a clean transcript in seconds.

Get a Transcript