[0:01]Buenas tardes, muchachos, y bienvenidos a esta décima clase de nuestro curso introductorio de Ansys Fluent. Vamos a seguir con el módulo, vamos a hacer algunas geometrías 3D sencillas que no requieren preparación adicional para las mismas. En este caso, pues vamos a hacer las tuberías redondas de 8, 40 y 80 diámetros hidráulicos y el codo de 90 grados, ¿no? Que hicimos en las clases anteriores, eh todo se y las hicimos en Design Modeler, entonces vienen en la clase correspondiente. Entonces vamos a partir insertando un módulo de mallado para la de 8 diámetros hidráulicos.
[0:47]Vamos a abrirla. Y ahí.
[1:10]Aquí está, ¿no? Esta es nuestra tubería, una tubería muy clásica. ¿Qué hacemos? Pues lo mismo de siempre, cambiamos el solucionador. Ponemos el nombre de nuestras fronteras, en este caso, simplemente voy a poner en la parte de atrás, o bueno, en la parte de la entrada, le voy a poner un inlet, que va a ser una entrada de fluido y en la parte del otro lado le voy a llamar outlet. No voy a nombrar el el muro, lo vamos a dejar tal cual para que eh cuando veamos la parte de fluen pues vean que que no afecta, ¿no? Entonces ya una vez hecho esto, vamos a generar la la malla y bueno, vean que en principio pues es una una malla buena de de de buena calidad. Eh voy a insertar un método. No voy a modificar mucho la la geometría porque como vieron ya era una geometría bastante decente, pero bueno, lo voy a agregar el el método de multizone, ¿okay? Entonces voy a limpiar el dato, lo genero. Y bueno, vean que se se cambió un poquito la parte de interna del del de la tubería. Antes era un poquito menos conforme, ahora vean que que generó una figura geométrica, ¿no? Entonces nos nos ayuda un poquito con la calidad de los nodos. Ahora siguen siendo muy gruesos, eh hay formas de hacerlo más fino. Hay una cosa que no les he enseñado que es este insertar un inflation, es una opción. Entonces la geometría es esta y seleccionamos sobre qué superficie queremos que que sean más finos, en este caso pues nos interesaría que fuera un poquito más fino la la frontera. Eh y bueno, dicho eso, pues se puede generar la malla, ¿no? Entonces vamos a limpiar, vamos a generar y lo que es el inflation es generar una capa de nodos muy finos, eh con respecto a una superficie, ¿ajá? Entonces vean como la geometría ahora lo que antes era un solo elemento, ahora son cinco, ¿ajá? Eso sobre todo para eh cuando quieren simular capa límite, es este muy conveniente que que lo tenga, ¿no? Eh en nuestro caso pues en este eh no es tan necesario, lo podemos dejar si queremos, eh pero les digo, no es tan necesario. Lo que sí voy a cambiar es el tamaño del elemento porque siento que sigue siendo muy muy grande. Entonces le vamos a dar 0.0025, ¿okay? Entonces, limpio, generamos.
[4:26]Y ahí está, ¿no? Entonces vean es es un poquito ahí se está yendo muy. Ahí está.
[4:37]un poquito mejor en cuanto al tamaño de elementos y continúa con esa esa capa de elementos finos.
[4:51]Entonces, sobre todo cuando quieren simular así alguna frontera, algo con que requiera que haya más este más este finura en lo que serían los elementos, eh pueden poner el el inflation. Entonces lo voy a dejar, no es necesario para este cálculo, se los adelanto, pero bueno, eh lo dejamos, lo vamos a dejar. Entonces ya una vez que sacamos los parámetros, vamos a exportar la geometría. Digo la malla, no la geometría, la malla, un archivo de Fluent. Entonces, lo voy a meter aquí, malla, tubería, entonces le voy a llamar tubería 3D y esta particularmente corresponde a 8 diámetros hidráulicos. Entonces lo voy a guardar.
[5:39]Ah, la cierro. Y vean que ya está completa, ¿no? Con su palomita. Eh voy a seguirme con esta otra malla, 40 diámetros hidráulicos. Pues nuevamente vamos a mallarla. Cuál es la ventaja? Vamos a usar los mismos parámetros que usamos en la en la anterior. Okay, entonces ya va a ser más rápido el proceso.
[6:30]Okay, aquí está, ¿no? Entonces, nuevamente cambiamos el solucionador CFD en la parte de atrás, voy a poner sobre esta superficie, si quieren me acerco más para que lo vean. Mejor sobre esta, le voy a poner inlet, ¿okay? Y me muevo para acá, lo giro y aquí le voy a llamar outlet, ¿okay?
[7:03]Entonces yo ya había definido el tamaño del elemento, .0025, ya había definido que le iba a meter un método, ¿ajá? Selecciono el cuerpo, el método va a ser multizone y le voy a agregado un inflation, este, selecciono la geometría y le selecciono la capa donde de donde quiero que partan los nodos finos, que va a ser esta, ¿no? Eh dicho una vez esto, eh aquí no he generado nada, entonces simplemente genero.
[8:21]Tarda un poco más porque son más más elementos porque es más larga, ¿no? la geometría. Entonces son mayor cantidad de elementos, de hecho, si ven 256.000, ¿okay? Entonces son bastantitos elementos. Eso es por el inflation. Ah, vamos a acercarnos, el inflation hace que sean muchos elementos. Probablemente, sí, porque no me van a dar suficientes para para el que sigue, entonces lo voy a cambiar a la capa, le voy a dar únicamente tres capas. Al inflation, entonces vamos a limpiar, vamos a generar, y ya está.
[15:54]Entonces aquí no me la enseña porque está enseñando la el inflation, pero si me voy a malla, pues ya puedo verla. Entonces vamos a hacernos para acá. Aquí está, ¿no? Entonces vean que es igual, exactamente la misma, simplemente pues si la veo de lado, pues el problema es que, déjenme lo centro, el problema pues es que son muchas más divisiones, ¿no? Pero son exactamente iguales a las que teníamos con las otras geometrías. En estadísticos, simplemente para ubicar 420,000, ¿okay? Todavía entra dentro de nuestras posibilidades de cómputo. Entonces, lo vamos a dejar así. Entonces, file, export, mesh, input para Fluent, ¿ajá? Y esta es de 80 diámetros hidráulicos. La guardamos.
[16:50]Déjenme veo, nada más por curiosidad, voy a ver cuál es el tamaño de las mallas. Entonces, vean cómo se se modifican, ¿no? Va incrementándose, depende del número de elementos, ¿ajá? Ahora lo cierro y vamos a mallar el codo de 90 grados. Que sería nuestro nuestra última malla de de esta clase. Entonces, vámonos a Mesh, aquí está, ¿ajá? Ay, no, lo perdí. Aquí está.
[17:41]No sé por qué me lo está mandando tan abajo. Yo quiero, a ver, voy a poner aquí en Codo de 90 grados, eh Mesh.
[18:05]No les he estado poniendo el nombre a a a las mallas, también sería bueno porque ya se está poniendo un poco confuso lo que es el el Workbench. Todavía le falta agregarle algunos elementos, pero bueno, ahorita lo lo ponemos. Entonces, nuevamente, le cambio CFD Fluent, le voy a poner los nombres, en este caso quiero que la entrada esté aquí, lo voy a poner Inlet. Y la salida aquí, Outlet. Voy a generar la malla por defecto y ahorita la discutimos. Entonces, por defecto la crea y vea que está llena de elementos tadragonales. Eso tiene una razón de ser y tiene que ver con cómo está hecha la geometría. Entonces, voy a hacer un plano de sección aquí.
[19:14]Okay, voy a enseñar los elementos y vamos a ver que aquí en esta zona está haciendo elementos muy pequeñitos para tratar de reconstruir la geometría. Okay, entonces vean que son muy pequeñitos en comparación con el resto. Eso, ¿qué quiere decir?
[19:37]Voy a, ay, perdón, ocultar el plano de sección, voy a limpiarla y vamos a ver que aquí vean que está muy junto este borde con este borde y aquí se genera un doblez, ¿ajá? Tridimensional eh que para reconstruirlo, hace necesario que se usen elementos tetraedronales. Eh yo puedo intentar modificar eso en la en la malla, no voy a poder porque porque para respetar esta forma, sí o sí tiene que usar elementos tetraedronales. Podría meterle algún método para estas dos eh fronteras eh hacerlas eh hexagonales y aquí tetraedronales, pero en este caso creo que lo mejor es que lo dejemos todo tetraedronal. Ahora, hay formas de solucionar este problema y que no lo tengamos. Una es recortando la geometría en secciones y eh y formar una nueva parte con ellas y entonces eso ayuda al al software de mallado a que sepa que de aquí a acá pues puede hacer las eh hexagonales, de aquí a aquí hexagonales, de aquí aquí tetraedronales. Entonces, le ayuda un poquito a a que la malla sea un poco mejor, esa es una opción. La otra es modificar la geometría en dónde, desde dónde la hicimos, ¿no? Que sería aquí vean que el radio de curvatura pues básicamente hace que que esto esté a 90 grados prácticamente. Entonces, incrementar el radio de curvatura pues nos ayudaría a a que sea menos eh agresiva esta vuelta, ¿no? Entonces, esa es una opción que que también se puede tomar. Eh regresarnos a lo que es el el diseño de la geometría y rediseñar la pieza para que esto no sea así de esta manera, o sea, que sí está en a 90 grados esta tubería y esta tubería, pero que no sea esta vuelta tan agresiva, ¿no? Que estamos haciendo. Eh hay opciones de trabajarlo, les digo, en este caso, simplemente pues voy a dejar la tetraedronal y voy a modificar algunos parámetros para que no no haya ese problema, ¿no?
[21:46]Eh bueno, así nada más así de manera rápida, pues vamos a volver a hacer la la malla. Y vamos a evaluar la calidad. Entonces, aquí estoy en el plano de sección, vamos a ver la calidad. En estadísticos, pues tenemos 88.000 nodos, es una geometría muy chiquita, entonces son muchísimos nodos para una geometría tan pequeña, pero les digo es por la necesidad de que o o la de gran densidad de nodos que va a tener en esta en esta sección. Este, nodos o elementos, ¿no? Entonces en calidad, pues vamos a ver este, eh calidad ortogonal. Vean, .27, está más o menos este elevada, o o bueno, está sobre nuestro límite, está está bien. Eh aquí acuérdense que el límite límite inferior es .15, pero .25 pues no está mal, ¿no? Si es menor a .15, pues sí hay que checarle. Eh relación de aspecto.
[22:46]Entonces, sí hay algunos nodos larguitos, pero no muchos y no no son demasiado, ¿ajá? Entonces, si los cliqueo pues están en esa sección justamente, ¿no? Eh podríamos, les digo, intentar arreglar o hacerla más hexagonal eh metiéndole un método, ¿no? Como podría ser este, Hex Dominant. Entonces, aquí limpio, genero. Hay algunas veces que los métodos no te deja usarlos directamente porque la geometría no cumple con las características para que use ese método de mallado. Si quiero ahorita intentamos uno para que vean que no que no lo va a hacer, ¿ajá? Eh pero bueno, entonces aquí está tardando mucho más en hacer el mallado y vamos a ver cuál es el resultado del mismo.
[23:49]Ahora, les decía que también se puede modificar la geometría, a veces eh o bueno, en este caso nosotros la inventamos, ¿no? Podríamos modificarla, pero a veces si te dieron un un diseño eh y tienes que simular sí o sí ese diseño, no es posible que tú lo lo modifiques, ¿no? Entonces, en ese caso, pues hay que ver, hay que buscar, hacer la la malla lo mejor posible dentro de de tus capacidades, ¿no? Tampoco este se trata de de traernos, ¿no? Entonces vean que aquí nos mandó ya un mensaje de error de de advertencia. Eso no quiere decir que que haya fallado en hacerla, pero vean este, por ejemplo, la relación de aspecto, hay nodos que están uh volando, 280 de relación de aspecto, entonces ahí ya tenemos problemas. Luego aquí en calidad ortogonal, vean que hay unos que son está bajísima, ¿ajá? La calidad.
[24:48]Eh tenemos varios tipos de elementos, ¿ajá? Tetraedros, eh hexaedros, eh cuñas, pirámides, eh de cinco puntos, entonces este tenemos ya un una geometría pues que está muy o una malla que está muy poco eh conformada, ¿no? Entonces, a pesar de que tú la ves y ves esta cara y dices, ah, no, pues se ve mejor, pues no no relativamente no realmente, ¿no? Porque a cambio de hacer esta sección mejor, pues aquí hicimos un un desastre, ¿no? Entonces, eso podríamos intentar arreglarlo un poquillo cambiando el tamaño de los elementos, pero bueno, no no es nuestro no nuestro interés. La voy a borrar el el método y me voy a quedar con el con el de defecto, ¿no? Bueno, antes de hacer el de defecto, les voy a enseñar que a veces no se pueden aplicar algunos métodos. Entonces, por que eh vimos en las tuberías que estábamos aplicando un método que era el multizona. Entonces aquí si le doy en generar, por las características que tiene la malla, posiblemente falle, ¿no? Y de hecho aquí me dijo, no, no puede hacerlo. Eh, entonces, pues o modificamos la geometría o nos quedamos con con la malla que que tenemos, ¿no? Entonces, vamos a generarla, la malla por defecto, que si se acuerdan, pues eran nodos tetraedronales. Voy a ocultar la calidad, no no me interesa en este momento verla. Y vamos a ver el plano de sección, ¿no? Entonces, aquí el problema pues es que tenemos nodos muy chiquitos y nodos muy grandes, no es nuestro mayor problema. Ya aceptamos que van a ser tetraedros, no vamos a poder cambiar eso y no está mal, ¿no? O sea. No es lo que nos gusta muchas veces, pero no tiene por qué estar realmente mal, ¿no? Se se puede se puede usar para simular el flujo de fluidos. Eh, ¿qué vamos a hacer? Pues vamos a cambiar el tamaño del elemento, tratando de de mejorar un poquito esa situación, que les digo que hay nodos muy muy grandes y nodos muy chiquitos. .00465, que sería más o menos este la mitad del tamaño. Genero.
[28:18]Y vean que esto principio no se ve una gran diferencia, pero si vemos el plan de sección, vean que ahora hay una mayor diferencia entre estos nodos y los otros, ¿ajá? Porque yo le dije que pueden crecer más rápido. Entonces yo justamente quiero lo contrario, ¿no? Que estos nodos sean más del tamaño de los que le rodean. Entonces, lo voy a bajar a 1.08. El defecto es 1.2. Lo voy a limpiar, voy a generar. Ahora, entre más chico sea esto o más cercano sea uno el growth rate, no puede ser uno porque entonces ya no crecerían. Entonces, 1.01, por ejemplo, entre más chico sea, más elementos va a tener nuestra malla, porque va a tardar más tiempo en desarrollar el tamaño de nodo, ¿no? Entonces, vean en principio pues sí se alcanza a ver ya una diferencia, vean que aquí este, ah incluso en la superficie, en la malla de superficie vean que aquí es muy delgadito, pero luego lo siguen capas que va creciendo, ¿no? Nuestro tamaño de nodo, hasta llegar al máximo y de hecho si vemos el plano de sección, pues ya tenemos una mayor zona de de nodos pequeños que van creciendo, ¿no? Desde muy chiquito hasta muy grande. Cuántos elementos tenemos, 665.000, de hecho ya nos pasamos, ¿no? Ya no podemos eh realizar esta simulación, entonces lo lo voy a bajar un poquito el growth rate. Eh simplemente para que entre dentro de nuestras posibilidades de cómputo, ¿ajá? Pero la idea es esa, ¿no? Que este que no sea un cambio tan abrupto. Ya que no podemos quitar que sean este tetraedronales, a menos que modifiquemos la geometría, le digo, les digo, eh lo que podemos hacer es esa, esa esta parte, ¿no? Este, ajustar un poquito la geometría, que sean lo lo más conforme posible y eh este, por ejemplo, ya entra dentro de nuestras posibilidades de cálculo, ¿no? Menos de 500.000, es una malla que ya no tiene ese problema que tenía antes y pues bueno, ya la podemos la podemos utilizar. Eh les digo, lo ideal es que nos regresamos a la parte de diseño y eliminemos esta zona, eh cambiando el radio de curvatura, pero hay veces que no es posible. Entonces, también tienen que aprender a lidiar con con que no sea posible, ¿no? Que ver cómo es una malla que les va a funcionar en un cálculo. Entonces, vamos a salvarlo, simplemente, eh a exportarlo. Entonces, vamos a exportarlo esta malla, ¿ajá?
[31:00]Codo 90, así lo vamos a dejar, codo 90, porque si le pongo ya el el signo de grados, a lo mejor ya ni abre, ¿no? Entonces, vamos a dejarle codo 90 y guardamos.
[31:15]Y bueno, con eso terminamos la, ah bueno, vamos a a terminar renombrando estas cosas porque ya se está perdiendo. Ya nos estamos llenando de elementos, entonces, codo 90, mesh de la val, dos D, mesh de la val 3D, no he guardado el progreso, voy a guardar en ambos workbench, simplemente para que eh todos los cambios que hicimos y todas las geometrías que todas las mallas que que desarrollamos, pues ya se queden guardaditas.
[31:56]Entonces, eh mesh, tubería, redonda, tres dimensiones, 8 diámetros hidráulicos, mesh, tubería, redonda, tres dimensiones, de 40 diámetros hidráulicos, y aquí me equivoqué, iba juntito.
[32:41]Y de una vez las del Space Claim, que aquí lo tengo aquí, abierto, ¿ajá? Mesh de LaVal 2D, mesh de LaVal 3D, he guardado el progreso, voy a guardar en ambos Workbench, simplemente para que eh todos los cambios que hicimos y todas las geometrías que todas las mallas que que desarrollamos, pues ya se queden guardaditas. Entonces, mesh de LaVal 3D, mesh de LaVal 3D, he guardado el progreso, voy a guardar en ambos Workbench, simplemente para que eh todos los cambios que hicimos y todas las geometrías que todas las mallas que que desarrollamos, pues ya se queden guardaditas. Entonces, eh mesh, tubería, redonda, tres dimensiones, 8 diámetros hidráulicos, mesh, tubería, redonda, tres dimensiones, de 40 diámetros hidráulicos y aquí me equivoqué, iba juntito.
[32:41]Y de una vez las del Space Claim, que aquí lo tengo aquí, abierto, ¿ajá? Mesh de LaVal 2D, mesh de LaVal 3D.
[32:59]No he guardado el progreso, voy a guardar en ambos Workbench, simplemente para que eh todos los cambios que hicimos y todas las geometrías que todas las mallas que que desarrollamos, pues ya se queden guardaditas.
[33:19]Eh esto sería todo por la clase de hoy. Eh ya hicimos varias mallas bidimensionales, varias mallas tridimensionales, vimos este algunos aspectos de eh la gestión de archivos y bueno, ya conocimos un poquito del módulo mesh. Nos faltaría hacer este unas mallas de geometrías un poquito más complejas, eh pero eso ya las las trabajaremos en futuras secciones. Entonces este, por ahora es todo y nos estamos viendo, nos vemos pronto, muchachos. Hasta pronto.



