Thumbnail for РАСПАД ЭГО как ТРАНСФОРМАЦИЯ РЕАЛЬНОСТИ 🤯 на примере КУПЛИНОВА в Dark Souls Remastered by Boginya_Kali

РАСПАД ЭГО как ТРАНСФОРМАЦИЯ РЕАЛЬНОСТИ 🤯 на примере КУПЛИНОВА в Dark Souls Remastered

Boginya_Kali

19m 21s2,473 words~13 min read
AI audio transcription
Transcript source

AI audio transcription

This transcript was generated from the video's audio because no usable YouTube caption track was available. The transcript below is server-rendered so it can be read, searched, cited, and shared without opening the original YouTube player.

Timestamped outline
Pull quotes
[0:05]Любая стартовая точка в каком-либо начинании ощущается как какое-то непонятное родное и, конечно, грандиозное событие.
[0:05]Думая о котором, все оставшиеся годы жизни ты будешь неистово восхищаться и вспоминать с умилением или же с отвращением.
[0:05]Но на выбор одной из этих эмоций влияет лишь твоё эго, и на примере летсплея Куплинова на первой части Dark Souls можно идеально раскрыть данную тематику.
[0:05]На этом этапе уже хорошо прослеживается блокировка изначального исусовского замысла.
Use this transcript
Related transcript hubs

[0:05]Любая стартовая точка в каком-либо начинании ощущается как какое-то непонятное родное и, конечно, грандиозное событие. Думая о котором, все оставшиеся годы жизни ты будешь неистово восхищаться и вспоминать с умилением или же с отвращением. Но на выбор одной из этих эмоций влияет лишь твоё эго, и на примере летсплея Куплинова на первой части Dark Souls можно идеально раскрыть данную тематику. Настройте яркость так, чтобы видеть пламя, а не дракона. На этом этапе уже хорошо прослеживается блокировка изначального исусовского замысла. Пропаганда того, что свет народу а дим, но откуда никогда не скажем. Но изначально всё-таки стоит вопрос, что же такое в принципе эго? Сейчас на экране видим создание персонажа. Можно, конечно, приплетать сюда различные космогонические теории о том, что каждая душа уже до этапа зачатия принадлежит какой-либо группировке блатных или опущенных. Но эти догадки изобрели те же блэкпила-болтусы, что не умеют обращаться с собственным телом и разумом, и они как раз и создали концепцию разделения, как истину в джими-урбовской системе счисления душ. Видим, как Куплинов не сильно запариваясь, даёт имя, которое ему присуще уже за пределами мира, в котором он проявился, в мире, где правила он ещё даже не знает. Далее идёт очень хорошая, кто-то бы сказал великолепное, но я бы не стала такими словами разбрасываться. Можно сказать, показательное явление в мире игровой индустрии. Речь идёт о выборе класса, и в данном эгрегоре их несколько: воин, рыцарь, странник, вор, бандит, охотник, волшебник, пиромант, клирик и нищий. Сразу идут рассуждения о том, что я бы поиграл за рыцаря, потому что за рыцаря просто. А потом бы уже качал что-то по магии и пиромантии. Может сразу взять пироманта? За вора, скорее всего, сложно, не знаю, как это будет работать. В любом случае, здесь зависит только прокачка статов. Всё, беру рыцаря, начинаем с него. Это самая логичная формулировка при сотворении какой-либо маски и жизни вокруг себя и своего ребёнка. Куплинов сейчас играет роль родителя, в роли создателя одного определённого индивидуума, и данный персонаж, созданный им, влияет абсолютно на всё окружение вокруг себя любыми своими действиями и поступками. Мир буквально строится вокруг него лишь по одному желанию. Так почему же сразу не взять то, что, как кажется тебе, будет нескучным? Потому что страшно, а какие железные яйца нужно иметь, чтобы сразу выбрать роль нищего? Это звучит как доёбка до Куплинова, но здесь я имею в виду проблему всё-таки немного другого масштаба. Честно, я восторгаюсь такими людьми, ведь при создании персонажа Ануфриева Аксинья, видимо, руководствовались чем веселее, тем круче. И действительно, изначальный класс воздействует лишь на первые этапы инициации, но не способен повлиять на дальнейшее становление и алхимизацию сущности. Эго начинает строиться на том этапе генезиса, где существуют родители и их отношение к тебе, также и твоё желание как-либо относиться к родителям, исходя из их отношения к тебе. Для самых маленьких ещё напомню, что маска или так называемое эго формируется фрагментами через взаимоотношения с кем-либо. То есть сквозь интерпретацию отношений с мамой ты не можешь применять те же правила, что и при общении с папой, другом или коллегой на работе. И по ходу жизни таких кусочков становится неимоверное количество. Все они структурируются в единый целый организм внутри субъекта, который и заставляет поступать так, а не иначе. Поэтому, оторвав одну из таких частичек, конечно, ты чувствуешь боль, но как хорошо, что человек умеет ставить протезы. И, конечно же, изначально в тебе ничего не заложено ни малейшим образом. Ты настолько же рыцарь, как и нищий по статам. Назвав Куплинова родителем, именно это я имела в виду. Класс - это как раз то, что развивается на этапе школьного или дошкольного возраста. Благословение богини, чёрная огненная бомба, человечность, бинокль, медальон, отмычка, кольцо крохотной сущности, кольцо стальной ведьмы. Из всех этих невероятно прекрасных даров Куплинов действительно выбрал взять лишь какую-то отмычку под предлогом полезности. То есть решив быть рыцарем, единственное, что ему кажется полезным, это воровской предмет. Тоже хороший пример формирования эго и того, как разные решения, принятые разными людьми в разные моменты жизни, влияют на твои дальнейшие шаги и планы, и даже возможные трудности.

[4:26]Я иду по порядку, как будто у меня нет отмычки. Я отмычку просто так взял, чтобы была. Мне нравится, что она у меня есть и всё. А из кучи тел решения взять лишь большую голову - это уже та же Яхва-тайп-щит, которую обсуждать сегодня мы не будем. Естественный отбор периодически даёт сбои, но осуждать за выбор полового партнёра для создания семьи мы, конечно, также никого не станем. Урода делать не хочу. Я сделаю что-то очень красивое. Очень среднее и простое лицо. При этом какие-то стандартные принципы при создании качественного системного инкубатора всё-таки присутствуют. Но единственный действительно сложный вопрос, который его мучает, хотя, казалось бы, уже решён - это выбор класса. Ну, вывод взять пироманта обрадовал многих, включая меня. Настоящих успешных людей с рождения по пальцам пересчитать, и это как раз потому, что за них очень скучно играть. И вот так, по мнению здорового, сложившегося эго Куплинова, выглядит стандартное красивое лицо и в целом приятный человек. Далее видим просто потрясающую кат-сцену, которая раскрывает эту отвратительную тематику с разбивкой на хороших и плохих. Где тьма - это обязательно плохо, но и эманация здесь никакой радости особо не несёт. То есть те, что вышли из тьмы, те, что строят правила в мире, где никогда не было света, сражаются с источниками тех самых световых нитей, что обнажили их отвратные лики от морока. Настала действительно эра огня, где шансы на пробуждение есть у каждого, но не каждому под силу справиться с тем, что несёт в себе эта трансцендентная сила. Потому эра тьмы неизбежна.

[6:29]Первый Dark Souls по атмосфере, он, наверное, самый лучший.

[6:38]Потом, наверное, идёт второе, а потом, наверное, идёт третье. Любое пробуждение начинается с полной темноты, где ничего не видно и не слышно, и где есть лишь одно отчаяние среди тех же привезённых вагонами блуждающих смертных, только вышедших из-под крыла зачинщиков. Возможно, у этих душ не было ни одного кусочка, который бы помог им как-то навестись на путь к свету, а может, они просто были слишком упрямые. В любом случае оставаться с ними нам тяжело, и, честно говоря, не хочется. В результате своей склонности к осознанности через окошко в тонкий мир мы получаем ценный ключик, что помогает наконец выбраться из смраддящей клетки и побежать наконец к чему-то настоящему. Только вот, пока наши потуги к правде рвутся наружу, единственные, кто могут нам помешать - это те неосознанные, что могут лишь биться головой об стенку сутки напролёт. А единственный живой человек на восходе покидает, ломая самый важнейший элемент в пироге из сознаний, который можно назвать толчок. И даже не сколько ломает, сколько даёт переменить на себя через скорбь и чувство утраты его психотип. Подачка от Вселенной в виде принятия боли и желания стать сильнее. Подстраиваться или быть похожим - вот в чём действительно вопрос, и есть ли в этих значениях хоть какая-то разница. И ещё, является ли мимикрия или эмпатия самым лучшим для прокачки скиллов? Ну, лично я считаю, что да. А затем, при покушении на так называемого демона, награждаемся человечностью, которая позволяет взаимодействовать с другими игроками. Прямое доказательство всего вышесказанного. После смены локации на пернатой собаке попадаем в храм огня, где Флинн объясняет нам, что человечность можно получить с любого здорового мертвеца. Я объясняю это так: завершая стимулирование в пользу с разными субстанциями, получаешь бафф к мимикрии и умение в интеграцию, в социализацию и другие массовые понятия. Как уже изначально говорилось, любой социальный контакт влечёт за собой создание мини-личности в эгрегоре, выстроенного я, а потому любая энергия, потраченная в парадигме, в любом искусстве, где тебе предстоит в первую очередь очаровать существующий архетип, может помочь наладить свой ай-контакт с внешним миром. И в любой возникшей ситуации уже намного проще принимать какие-либо решения. Ну, наверное, стоит глобальный вопрос: а нахуя? Ответ чуть позже будет. Заповедь не возжелай присуща только живым. Да, он прав, как никогда. Как и любая заповедь нашего брата Люцифера присуща только живым, а не мёртвым. А мёртвые души, как мы все знаем, вокруг этих слов возвели какую-то клоунаду, где тебе нужно совершать отвратительные танцы с бубном, чтобы хотя бы немного на себя обратить внимание во Вселенной. Не осознавая, что на самом деле каждый из нас - собственный бог, созданный из отражений друг друга, где ненависть к другому богу означает ненависть и к себе. И эти эмоции нужно научиться либо испытывать так, чтобы другой бог об этом даже не догадался, либо вообще не испытывать, ведь любые проецированные состояния крайне заразительны. А вот этот чудесный мужчина даёт нам знания, естественно, сразу за какую-то плату, а также приглашает в свою банду опущенных ковенанта богов, где уже развиваются самые нелепые политические истории и гнилью амазанные уловки и хитрости. Доктрина - это обучающая идиотской дисциплине, уже не видит, как далеко зашла ложь. Им обязательно нужно кого-то убивать, переучать, приносить в жертву, показать себя в истинно-верном, правильном, решённом, догмическом положении, вместо того, чтобы реально помочь всей нежити открыть глаза и не убивать драконов, а примыкать к ним, чтобы никакого бессмысленного разлада уже не существовало, и всё соединилось в одно большое единое целое. Но, конечно, желание примкнуть к многозначительной в системе группе, где все подсказки вроде имеются, а подводные камни обосновываются уже мошенниками с подвешенными языками, очень манящая. Организацией данных мероприятий занимались далеко не глупые люди, и занимались они этим во вред окружающим, но во благо себе. А что в этом порицательного? Злость к этим структурам вызывает, скорее, первичное понимание того, как всё устроено. В дальнейшем уже идёт смирение. Могу, конечно, по порядку назвать, в каких ковенантах и где идёт наёбка, но гнев тех, кто любит страдать ради своих символов и знаков, к сожалению, намного сильнее моего. И побороть его, возможно, только при переработке всех базовых конфигураций, к чему сейчас и стремятся элиты, чьи показатели были изначально выкручены на максимум, посредством нейросетей, убийством богов и созданием нового мессии.

[11:39]Ура, мы добежали до Солера из Асторы! Такие люди - настоящие герои. Не буду больше ничего про него говорить, так как я смущаюсь. Кстати, я ищу мужа - самого настоящего мужика, которого у меня никогда не было. После апокалипсиса на планете останется всего 145.000 россиян, поэтому для продолжения рода мне потребуется умный, смелый мужчина со светлой головой. Звоните на мой рабочий номер: плюс семь 900 13 21 21. Адрес дать не могу, так как хата съёмная, поэтому можете написать мне на адрес электронной почты. И также к этому номеру ещё не привязан мессенджер Max, поэтому можете написать мне ВКонтакте, Телеграме, Инстаграме или, в крайнем случае, вступить в мой новый осознанный мир. Все ссылки будут в описании.

[12:43]И далее раз за разом идёт паломничество по самым разным землям, дешифровка символов, решение головоломок, интеграция в систему, где ты никогда не будешь одинок при вечном сборе душ и фокусировке на личных достижениях. Существование концепции одиночества в этом мире полностью отсутствует, и это на нижних ярусах восприятия. Но нужда в ней уже имеется, потому что только так ты сможешь раскидать нужные статы и разобраться, в чём была твоя ошибка в предыдущем забеге. Необязательно брать убийство одного и того же босса для сравнения в данном мозаичном, казалось бы, умозаключении. Это, можно сказать, герметический совокупный сублимированный зашквар, отковырянный из разных форм восприятия. Смерть тела происходит только, если ты совсем выходишь из игры. Но зачем без полного прохождения совершать такой пакостный для себя поступок, если твоё эго останется в виде эмпирического опыта, за который, скорее всего, остальным больше будет стыдно. Сильным людям и настоящим просветлённым это семантически закрыто и совершенно неинтересно, ведь Сансара удерживает лишь тех, кто признаёт её существование. Возможность управлять реальностью. Это и есть смерть эго. На этих словах видео можно, в принципе, закончить, но попытаюсь донести всё-таки, что я имею в виду. Есть очень много теорий и догадок, зачем отрывать от себя по кусочкам части внутреннего тела, сросшегося в поведенческое последовательное логичное сознание. Для спокойствия, для гармонии, для того, чтобы по-настоящему вознестись к матушке Софии, попасть в Плерому и больше не возвращаться, не перерождаться в этой дебильной игре. Чтобы нести хуйню в инсте про пятое измерение и десятую соту, чтобы надеть вместо той маски, которую тебе дали в начале, маску пробуждённого. Медитация - это офигенно и реально помогает в этом деле. Только вот я пришла к тому, что убивать эго для того, чтобы показать кому-то, какой ты крутой, убил эго - это немного бессмысленно. Ты просто это делаешь, а дальше рассказываешь другим, как это делать. Чтобы всем вместе сидеть в собственной пустоте. Но, дружище, тебе запустили игру, тебе дали какой-то изначальный класс, дали отмычку. Так ты играй. В пустоте ничего прикольного нет, и вышел из пустоты, чтобы её не было. А можно пройти игру, вспомнив, что ты и человек напротив тебя совершают какие-либо действия, исходя из действий друг друга. Кто-то это явление назовёт тёмной магией, а кто-то - простейшей манипуляцией, и разница в данных градационных понятиях заключается лишь в том, зачем это делается и осознанно ли. Нужно лишь научиться подстраивать собственные формации под разные матричные сплетения других, чтобы их архитектурный паттерн уже неосознанно сливался или вписывался в ваш. Для этого нужно быть не пустым и блаженным, а полностью собранным, как внутри, так и снаружи. Кто-то может сказать, наверное, что я перекачен.

[16:09]А кто-то, кто поумнее, естественно, скажет, что это не перекачка, а грамотная вкачивание. Перекачка из пироманта в рыцаря - это хороший пример. Но научиться делать так же в реальности занимает какое-то время, и оно тратится только благодаря собиранию душ и человечности, а не бесконечных медитаций и признаний своих слабостей.

[16:43]Я ответила на ваш вопрос. Угу. Угу. Знаете, есть вот, вы вот начали вот нечего говорить, то есть я не знаю, в чём вот проблема, из-за чего у вас вот такое происходит. И вот есть вот такая болезнь - это вот, когда вроде предложение связаны между собой. Но они грамматически и осмысленно, ну, как бы, не имеет особо связи никакой. Что в них, как бы, ну, это предложение есть, но непонятно.

[17:21]Я знаю, что я вам ничего не понятно, но простите. Ну просто, ну живи, не зря. Нет, ну, в принципе, все эти болезни, они тоже были как систематически, а направленные на угнетение тех, кто реально готов к тому, что будет происходить дальше. Однако, эта война, она не приведёт ни к чему ни плохому, ни к хорошему. То есть в любом случае будут такие люди, будут другие люди, будут люди вообще другие. И поэтому нужно лишь рассчитывать на самого себя, на внутреннюю энергию, которая сможет нас как раз-таки и излечить. Поэтому не стоит забывать о чувствах, об эмоциях, о радости, о печали. И не стоит, конечно же, рубить с плеча и доверять всем, и доверять всем. Я бы так сказала, но сейчас не об этом. Сейчас немножко о другом. Сейчас мы говорим о фармацевтике, о полиции, о, ну, да, полиции стоит доверять, они тоже могут нас прочувствовать. Но на сосала за чекушку. А, и таким людям тоже, в принципе, никогда в жизни не стоит доверять, потому что они не умеют регулировать свою свою эмпатию, свои свои знаковые отличительные черты. Отличительная черта человечества - это, как мы все знаем, это наша способность погрузиться своим разумом в черепную головку другого человека. Однако некоторые люди этого не могут, этот барьер не могут преодолеть, поэтому у них существует агрессия, страх и другие отвратительные эмоции, которая, да, нужно пресекать и остерегаться.

Need another transcript?

Paste any YouTube URL to get a clean transcript in seconds.

Get a Transcript