[0:00]Et bonsoir à toutes et à tous, on se retrouve ce jeudi 26 mars pour de multiples traductions, beaucoup de choses. Tout d'abord la 4.7 est passée live. On l'attendait beaucoup cette mise à jour, une mise à jour qui a des changements monstrueux, on y reviendra d'ailleurs dans toutes les vidéos qui en parlent. L'un de ces changements, c'est l'arrivée comme chaque mise à jour d'un nouveau petit vaisseau. Et celui-là, il fait parler parce que CIG est à pas grand-chose près d'avoir fait un perfect. Il y a pratiquement aucune critique, mis à part qu'il ne ressemble pas assez à son nom, c'est le fameux Aurora MK2. On va faire le petit behind the ship que CIG nous propose, qui dure qui dure 9 minutes. CIG, je vous adore pour avoir transformé le format behind the ship qui était pub raccourcie qui durait à peine 3 ou 4 minutes. Un vrai petit format faisant penser à l'époque et les vieux de la vieille si vous étiez là, faites-le nous savoir. Les shipshape qui était un des formats qu'on adorait dans les ATV et ces qui était plus ou moins la même chose et qui avait la bonté de durer presque une petite dizaine de minutes et là c'est super. C'est un petit vaisseau, on a envie d'en savoir plus, il fait plein de choses, CIG prend 9 minutes pour nous en parler, c'est pas trop court, c'est pas trop long. Euh c'est des vraiment bons petits formats. Donc le fameux Aurora MK2, vous allez le découvrir. C'est pour tout ce qu'on la plupart ont raison de dire, c'est pratiquement plus un petit Scorpius qu'un Aurora qui est presque la seule critique. pas assez Aurora à notre goût mais remise au goût du jour du starter Aurora. Full fonctionnalité avec tout ce qu'il peut y avoir pour un starter capable de faire tous les gameplay, véhicule qui est à un prix super abordable. 45 dollars avec un game package en plus qui est en promo actuellement à 25 % et le comble du summum du fun. Véhicule starter modulaire, CIG a juste coché toutes les cases. Euh il y a qu'à voir le nombre de gens qui ont craqué et on comprend pourquoi et vous allez comprendre très bientôt pourquoi. Lançons sans plus attendre la traduction de ce behind the ship. Donc le RSI Aurora c'est la quintessence du starter de Star Citizen. Donc pour les gens qui sont dans le projet depuis très très longtemps et bien c'était l'un des premiers vaisseaux que nous avons vendu. C'était votre première expérience de rentrer dans un véhicule, de rentrer dans un vaisseau, d'explorer son intérieur certes limité, monter dans le ciel, je pilote et faites votre première exploration. Le jeu a évolué depuis plus de 10 ans et maintenant on est beaucoup plus à l'aise cela création de vaisseaux spatiaux. On s'est dit c'est le moment de revisiter cette série iconique des Aurora. Suivant le retravail de cette Aurora et bien c'était un bon un grand travail quand même. On devait s'assurer que ce vaisseau soit aussi aimé que le précédent. Et comme vous le voyez, ça une gueule d'hélicoptère, c'est voulu, c'est assumé. C'est magnifique. C'est magnifique. Vous avez peut-être remarqué aussi je suis un peu malade, excusez-moi. Le Marc 2, c'est l'ADN du Marc 1 originel mais qu'il apporte au standard moderne que ce soit en terme de gameplay mais aussi en terme d'esthétique. RSI ils vont essayer de repousser les limites à chaque fois. Ils ont vu ce qu'ils ont fait dans le passé, ils ont vu ce qui a fonctionné mais ils n'ont pas peur de proposer de nouvelles idées et d'aller plus loin. On a essayé tout simplement de garder la proportion globale et le style de l'Aurora mais on avait envie de le rafraîchir quand même un petit coup. Il a un style très très angulaire. Il a un profil élancé. Tout est fluide visuellement et on a ce semblant un petit peu de couche d'armure, c'est l'homme de se dire. Donc la porte latérale est toujours là juste elle est cachée derrière et bien un nouveau design de porte RSI avec des couches de blindage qui se mettent par-dessus. On a gardé les quatre ailes à l'arrière qui donnait sa longueur au vaisseau et son style iconique. Il y a aussi des petites portes qui s'ouvrent pour qui s'ouvrent pour montrer les ventilateurs de Vettel qui aideront le vaisseau quand est-ce qu'il va changer de trajectoire en atmosphère. Il y a même une nouvelle fonctionnalité assez sexy. euh c'est que l'on peut par l'avant et escalader pour monter sur le toit du vaisseau. Ce nouveau vaisseau moi ce que je préfère c'est la section arrière. Et énormément de détails qui se recentralise sur le cœur du vaisseau. Quelque chose qu'on voulait vraiment faire avec cet Aurora MK2 et que certains véhicules RSI ont, c'est un état c'est du la transformation, plusieurs états. On adorait cette idée de est-ce qu'on met des ailes, est-ce qu'on met des ailes déployables et dès qu'on a commencé à jouer avec cette idée et de voir à quoi ça pourrait ressembler, ça est devenu un changement naturel à appliquer sur cet Aurora MK2. Le Aurora Marc 2, Marc 2 vient par défaut avec 4 armes taille 2 avec 4 missiles taille 2. Non pardon, attendez. Donc 4 armes taille 2 par défaut. Et 6 4 points d'emporte taille 2 qui sont par défaut avec 2 missiles taille 1, donc 8 missiles taille 1 par défaut. Les armes sont attachées sur les points centraux du vaisseau non pas sur les ailes comme un Scorpius donc si tu perds tes ailes, tu n'as pas perdu ton ton armement. Si tu perds tes ailes, tu vas perdre une bonne partie de tes missiles oui et tu vas perdre pas mal de capacités Vettel si tu perds les ailes du bas mais tu perds normalement pas trop d'armement. Chose que tu as reproché sur le Scorpius par exemple. Quand on a fait le design pour l'Aurora Mark 2 et ben on se disait est-ce qu'on veut faire des variantes ou est-ce qu'on veut faire des modules. En terme de production, les variantes d'un vaisseau en réalité et bien c'est beaucoup de travail pour nous. On doit refaire de la modélisation, il faut repenser à tout le vaisseau, son intérieur. C'est pourquoi ce vaisseau maintenant au lieu d'avoir des variantes vient avec deux modules différents et l'avantage des modules c'est que on peut avoir un Aurora Mark 2 et peu importe quand vous voulez le faire dans le futur. Vous pourrez prendre le module, vous pourrez prendre des nouveaux modules et l'ajouter à votre vaisseau. Donc le module TS qu'on appelle module cargo en interne vous permet d'avoir 6 et CU cargo supplémentaires dans un ascenseur qui permet au vaisseau de passer en capacité cargo de cette Aurora Mark 2 à 8 et CU cargo. C'est assez bon en terme de compétition avec les autres starters. La différence par rapport au Aurora Mark 1 c'est que le cargo est stocké en interne. Comme vous pouvez le voir l'Aurora par défaut si vous prenez un Aurora Mark 2 sans module, vous avez quand même ces deux petits ascenseurs à cargo ou si vous prenez le module combat. Et si vous prenez le module cargo, vous passez de 2 à 8, certes c'est pas sur une grille de 8 au complet. Mais 8 et 7 cargo comme il le dit c'est très bon en terme de compétition, c'est du cargo qui est stocké en interne à comparer du Aurora Mark 1. Les gens ont testé dans la petite rampe à cargo à l'arrière vous pouvez y foutre une Nox. Vous avez votre starter dans lequel vous pouvez mettre un module cargo histoire de faire un petit peu de transport de marchandise, de mettre des caisses pour aller looter. Vous pouvez y mettre une putain de petite motograve lève pour aller vous promener à la surface des planètes ou vous poser à distance pour aller faire du contenu bunker. Quand on dit que ce vaisseau coche toutes les cases, on se pose la question d'un point de vue sérieux. Qu'est-ce qui ne va pas, les gens ont testé en combat avec le module combat, ça bouge quand même relativement OK pour un starter. La la puissance de feu est complètement correcte, la l'tankness est honnête pareil pour un starter à 45 balles. On parle encore de ça bien sûr à comparer de de de de de gros chasseurs, c'est pas la même mais il permet c'est tout simplement c'est le meilleur starter à l'heure actuelle. Et à quiconque qui veut débuter le jeu prenez un Aurora Mark 2, il y a pas à chier. En plus la promotion starter pack en ce moment c'est le truc le moins cher, il y a le vaisseau a tout juste. Donc pour les gens qui veulent faire des missions cargo avant de passer à quelque chose d'autre par exemple dans la même série un Zous. Ou si vous ne voulez pas faire de cargo, vous pouvez aller sur le module de défense qui rajoute 8 missiles taille 2 et qui rajoute un bouclier à l'arrière. Chose ultra intéressante, on a un module qui rajoute des missiles. Bon pourquoi pas sympa toche. La grande différence c'est pour la première fois on a très peu de vaisseau modulaire, on est d'accord. C'est le premier module qui rajoute un composant au vaisseau, on a un module qui littéralement a rajouté un bouclier, ça ouvre la voie à tous les vaisseaux modulaires pour avoir des modules deux en un. Pour rappel, potentiellement euh bon les Vanguard c'est pas très clair si c'est des modules ou si c'est des variantes. Mais potentiellement le Redeemer c'est censé être presque un module, la pièce du bas, le Raton c'est module, enfin imaginez si les modules sont capables de rajouter des boucliers des choses comme ça, c'est c'est une folie. Donc vous avez beaucoup plus de missiles taille 2, vous êtes beaucoup plus létale et si vous avez un bouclier taille 1 supplémentaire, vous avez 50 % de bouclier en plus parce que par défaut on a deux boucliers taille 1, on passe à trois boucliers taille 1. Donc ça permet de contenter à tous vos besoins. Dans le futur on a envisagé potentiellement d'autres modules et tous les gens qui ont déjà un Aurora Mark 2 pourront utiliser ces modules additionnels que l'on développera dans le futur. L'un des facteurs limitant du Marc 1 c'était sa taille forcément. Donc le Mark 2 est plus gros. Avec le Mark 2, on l'a créé plus de l'intérieur vers l'extérieur pour s'assurer que bah il y ait la place de mettre tout ce qu'on avait envie de mettre à l'intérieur. Quand vous rentrez par la porte latérale, vous en avez plus qu'une, vous avez et bien euh le siège de pilote sur votre gauche, bien sûr. Avec une très très belle vue du cockpit, cockpit avec plein de verrière qui permet de voir l'espace pratiquement dans toutes les directions quand vous tournez la tête. Vous avez également deux petites étagères pour les boîtes de mission, les boîtes de 1/8ème de SCU, vous avez un écran d'engineering pour voir tous les composants de votre vaisseau. Si vous continuez à l'arrière, vous avez des rac à armes, vous avez un rac à armure et vous avez un lit à l'arrière de votre vaisseau avec beaucoup plus d'espace que dans le premier Aurora. Quand vous vous allongez, vous avez même un écran au-dessus de votre tête. C'est certes un espace clos mais c'est ultra fonctionnel en terme de style. Et tout a l'air d'être à l'endroit où c'est censé être. Vous vous rendez compte que dans un petit Aurora de rien du tout. Vous avez un écran d'ing, vous avez des étagères pour de la déco ou des boîtes de mission de 1/8 de SCU, vous avez un rac à armure. Vous avez rac à armure et en plus il y a le lit, quand on vous dit encore une fois que ce vaisseau il a pratiquement tout, c'est une folie CIG, ils ont vraiment fait un perfect. Les peintures également en tant qu'à faire sont formidables avec pas mal d'options plutôt sympathiques. On a une peinture full black, on a une peinture bronze et verte. On en a une qui est iridescente et inspirée par les aurores boréales donc verte et violettes. Normalement ça ça aura un ressenti in game assez stylé. Oui encore du violet pour une paint les gens, terrible. Moi en fait c'est ça me rappelle tout simplement tout ce que j'ai aimé dans la science-fiction quand j'ai grandi, bah c'est d'aller faire des tonneaux avec. Avec l'Aurora Marc 2, on voulait célébrer l'Aurora Marc 1, c'est pour ça qu'on a fait une variante spéciale qui s'appelle l'Aurora Marc 1 SE, édition spéciale. Tout simplement, c'est la quintessence de tous les Aurora, il vient prendre absolument tous les meilleurs éléments de toutes les variantes. Il combine tous les avantages en un seul châssis, il a le cargo amélioré du CL. Il a le le le le le le modèle de base du MR, il a l'armement du LN avec aussi les collecteurs de carburant. Et le côté luxueux du LX avec son siège et son lit. On voulait lui donner au passage une peinture unique à cette Aurora SE avec sa belle mise à jour de son intérieur pour les couleurs, pour les matériaux utilisés. Donc c'est un petit peu la version sport, la version luxe, la version ultime de l'Aurora Marc 1. Est-ce que le Marc 2 remplace le Aurora Marc 1 ? Ce n'est pas un remplacement, le Marc 1 sera toujours disponible in game juste ils ne sont plus fabriqués. Comme pour le Hornet, ils vont rester en jeu, ils vont rester supportés, ils vont rester avec du du continu de développement de fonctionnalités, des correctifs de bugs, ils vont rester en jeu mais comme pour euh comme pour dans la vraie vie et bien c'est un modèle qui n'est plus fabriqué, donc un modèle que l'on aura plus en vente sur le site et logiquement plus en vente in game. Pour le Aurora Marc 1 SE, à la fois c'est un bel hommage à l'Aurora d'avoir un Aurora qui fait tout, à la fois c'est aussi il faut le dire un gros doigt d'honneur à toutes les variantes. Parce que chaque variante à une spécialisation et là CIG sort pour 60 balles quand même un Aurora qui fait tout ce que faisaient les variantes. Je pense que les équipes qu'on fait ce vaisseau ont fait un très très bon boulot. C'est clairement un Aurora. Bon c'est surtout clairement un plus mais mis au standards modernes RSI. Moi j'ai beaucoup d'expérience en fait en tant que designer pour créer les les choses dans les jeux et on a pensé à l'expérience de jeu d'un nouveau joueur et de faire l'un des vaisseaux les plus accueillant possible. C'est un très bon starter pack, il y a tout ce qu'il faut pour commencer le jeu et ça ils ont raison. Il est fonctionnel, il est beau et il est modulaire. Ça peut être un parfait vaisseau à tout faire quand vous débutez ou un vaisseau de secours quand est-ce que votre vaisseau principal est endommagé, est en réparation, ça fait aussi un très très bon backup. Et CIG a a raison là-dessus, on le sent que CIG a travaillé sur ce vaisseau pour en faire le meilleur starter possible. Et littéralement, c'est le meilleur starter qu'ils ont sorti jusqu'ici. Merci à vous d'avoir suivi cette traduction de ce behind the ship sur le Aurora Marc 1 SE également sur le Aurora Marc 2. On va en reparler un petit peu plus parce que comme d'habitude CIG a publié petite page sur le site, QNA tout ça, on va aller traduire tout ça. N'hésitez pas à venir voir pour avoir plus d'informations, les prix, les packs, les paint et tout simplement, dites-nous ce que vous en pensez. Est-ce que vous êtes ultra fan ? Est-ce que ouais bof, ni chaud ni froid ? À titre personnel, le seul reproche que l'on peut faire je pense à l'Aurora Mark 2 c'est de ne peut-être pas assez ressembler à un Aurora. Ça c'est le truc je suis pas d'accord avec CIG, on sent l'ADN RSI moderne, on sent l'ADN Scorpius à 1 milliard de pourcent. le cockpit et sa verrière aurait pu être travaillé différemment pour faire un peu plus rappel à l'ancienne Aurora. Juste ça, il changeait le cockpit pour être un peu plus écrasé latéralement parlant comme l'Aurora Marc 1 et c'était c'était un 10 sur 10 du coup pour ça, il aura juste 9,9, c'est terrible. Merci à tous d'avoir suivi cette traduction. On espère qu'elle vous a plu et rendez-vous tout simplement dans la prochaine.

TradLive Behind The Ship FR : RSI Aurora Mk II, CIG c'est pas foutou de nous !
GautSlayer
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[0:00]Et bonsoir à toutes et à tous, on se retrouve ce jeudi 26 mars pour de multiples traductions, beaucoup de choses.
[0:00]On l'attendait beaucoup cette mise à jour, une mise à jour qui a des changements monstrueux, on y reviendra d'ailleurs dans toutes les vidéos qui en parlent.
[0:00]L'un de ces changements, c'est l'arrivée comme chaque mise à jour d'un nouveau petit vaisseau.
[0:00]Et celui-là, il fait parler parce que CIG est à pas grand-chose près d'avoir fait un perfect.
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