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O QUE ESPERAR DO REMAKE DA TRILOGIA DE GOD OF WAR?

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[0:00]Olha, pessoal, é até estranho vir aqui e falar sobre isso, porque a gente esperou esse jogo por tanto tempo, né?
[0:00]Aliás, esse anúncio, quem acompanha o canal, sabe o tanto de vídeo, o tanto de reclamação que a gente fez aqui.
[0:00]E, na verdade, a comunidade inteira de God of War reclamou muito, mas parece que a Sony finalmente ouviu, porque, sinceramente, isso era quase um descaso com o público, né?
[0:00]A maior franquia do PlayStation, provavelmente a mais popular no Brasil, e isso nem é discutível, os jogos clássicos não estarem no console atual, puxa vida, né?
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[0:00]Olha, pessoal, é até estranho vir aqui e falar sobre isso, porque a gente esperou esse jogo por tanto tempo, né? Aliás, esse anúncio, quem acompanha o canal, sabe o tanto de vídeo, o tanto de reclamação que a gente fez aqui. E, na verdade, a comunidade inteira de God of War reclamou muito, mas parece que a Sony finalmente ouviu, porque, sinceramente, isso era quase um descaso com o público, né? A maior franquia do PlayStation, provavelmente a mais popular no Brasil, e isso nem é discutível, os jogos clássicos não estarem no console atual, puxa vida, né? Isso beira o absurdo, é um desrespeito com o legado desses jogos. A gente passou o aniversário da franquia em 2025 sem nada, e foi bem trágico, para ser honesto. A gente está num momento em que, na história atual da franquia, não tem muitas perspectivas de futuro. A gente espera a mitologia egípcia, talvez um jogo do Atreus, alguma coisa assim, mas a verdade é que a gente não sabe muita coisa. E a expectativa também não está tão alta, convenhamos. Isso porque muita gente ficou decepcionada com Ragnarök, pelo menos com a história. Então, ver agora esse anúncio dessa trilogia em Remake, parece coisa de outro mundo. Eu confesso que demorou um pouco para cair a ficha, não parecia real. A gente foi assistir aquele State of Play e ninguém imaginaria que ia sair daquele evento com o anúncio de um remake da trilogia de God of War. Remaster eu até esperaria, agora remake? E muito menos o remake da trilogia em um jogo só. A aposta da comunidade era em remakes separados de cada jogo, um por um. Era isso que todo mundo imaginava, mas não. Então, parabéns para a Sony, parabéns para Santa Monica, sem palavras. Só que agora fica a grande dúvida, o que esperar desse remake? Vai ser um remake um para um, vão ter alterações, vai ter censura? Qual vai ser o estilo da câmera? Esses são temas que eu quero comentar em vídeos separados, mas aqui eu vou dar uma passada geral sobre tudo. Primeiro, a gente teve a volta do TC Carson, e na verdade, esse anúncio praticamente foi feito por ele, né? E, sinceramente, não tinha como ser diferente, galera. Uma das maiores questões quando se falava em remake de God of War, sempre foi isso: o TC Carson. Isso porque a gente imaginava que tinha uma certa treta ou um leve ressentimento entre ele e a Santa Monica. Ninguém sabe ao certo, mas era o que se especulava. E muita gente também achava que ele não teria mais condições de fazer aquele vozeirão do Kratos, porque o tempo passou, ele envelheceu. Mas não, o cara mostrou que ainda consegue, ainda pode. Ainda está ativo e vai fazer o Kratos de novo, e é um remake, galera, então as falas vão ser todas regravadas. Mas ainda fica a dúvida de até que ponto isso vai ser um remake um para um, principalmente nas cutscenes. Por exemplo, os jogos gregos não possuíam captura de movimentos e expressões faciais nas cutscenes, só dublagem mesmo. Só foram introduzir o mocap no Ascension. Então, será que eles se dariam ao trabalho de gravar todas as cenas dos três jogos no mocap para ficar perfeito e com expressões faciais precisas? Seria um grande investimento. E talvez dê muito trabalho, depende do direcionamento deles. Se a ideia for facilitar, eu imagino que faça mais sentido simplesmente refazer as cenas por cima das antigas, mantendo a base. E só regravar as falas mesmo, sem mocap. São duas possibilidades. Só que aí que tá, tem margem para mudar alguns ângulos de cutscene, sim. Porque, querendo ou não, algumas coisas podem estar datadas, mas será que vão mudar? Eu não estou falando de mudar coisa grande, talvez um diálogo aqui, um ajuste ali, coisa pequena mesmo. Só que isso é perigoso, porque se começar a mudar, abrir margem para mudar muita coisa, e aí já começa a desviar do original. Então, eu imagino que eles devem seguir uma linha mais fiel para facilitar. Então, é bom alinhar as expectativas nesse sentido. No máximo, a gente pode ter novidades dentro do gameplay, porque isso não influencia muito na história em si. Daria para reformular algumas animações, talvez colocar golpes a mais, e quem sabe até colocar alguma arma totalmente nova, será? A gente sabe que todo jogo tem conteúdo descartado. Ideias que os devs pensaram em colocar, mas que não conseguiram por limitações da época. Só que, particularmente, galera, eu acho que esse produto não tem muita margem para esse tipo de mudança. Como são três jogos em um só, os caras provavelmente vão pelo caminho mais fácil e seguro, que é manter tudo igual, e isso é honesto. Não é uma necessidade, apesar de ser interessante. Até porque se eles quisessem colocar uma arminha nova aqui ou ali, não faria mal. Mas aí entra aquela questão, se começar a mexer demais, pode virar um problema. Então, tem que ter muito cuidado, muito cuidado mesmo. E a gente também tem que pensar que são três jogos de tamanho médio. Não são pequenos, mas também não são gigantes. Jogando os três em seguida, eu imagino que não dá 30 horas, mas deve chegar perto disso. Agora, se você for platinar, pegar tudo, fazer 100% nos três jogos, aí sim, o negócio vai longe. Aí a duração deve ir para umas 70 horas, facilmente para quem não tem experiência com os jogos. E, pessoal, tem uma questão muito importante aqui. Apesar de aparecer a logo da Santa Monica no trailer, nada prova que ela vai fazer 100% desse remake. Tem indícios fortes de que a Bluepoint está fazendo esse remake. E isso faz muito sentido porque a Bluepoint já tem uma conexão histórica com God of War. Eles trabalharam tanto no Ragnarok quanto nos portes dos jogos antigos para PS3. E eles, geralmente, não são creditados com a logo mesmo, isso porque eles entram mais como um estúdio de suporte. Muitas empresas fazem isso para treinar novos funcionários, porque eles não teriam capacidade de produzir sozinhos jogos desse nível. Inclusive, eu fiz um vídeo meses atrás falando justamente disso. Muita gente me chamou de louco na época, porque não era baseado só em rumor, era mais uma teoria da minha parte, juntando várias pistas. Foi logo depois do cancelamento do live service de God of War, que era da Bluepoint. Então, tudo começou a se alinhar e não deu outra, aconteceu. E assim, eu não sei se a Santa Monica ia querer gastar tempo agora fazendo remake. A gente já sabe que o próximo jogo deles é o projeto do Cory Barlog, que deve ser anunciado ainda este ano, até o verão, de acordo com novos rumores. E esse remake está em produção inicial, foi o próprio TC Carson que disse isso. Então, como que a Santa Monica estaria desde 2022 sem fazer nada e o remake ainda estaria em estado inicial? Claramente eles estão fazendo outra coisa desde lá, e deve ser justamente o jogo do Cory em um estágio mais avançado. Agora, levando isso em conta, é possível que o jogo do Cory seja lançado antes do remake da trilogia, bem possível, aliás. E quando esse jogo do Cory for lançado, talvez a Santa Monica entre para ajudar a finalizar o remake com a Bluepoint, passar a régua no que eles fizeram, algo nessa linha. Para adiantar o desenvolvimento, algo que eles devem fazer é reciclagem. Para o bem ou para o mal, a gente teve a DLC Valhalla cheia de assets gregos. Teve o live service cancelado da Bluepoint, então muita coisa pode ser reaproveitada. Agora, em relação aos três jogos gregos, eles são de épocas muito diferentes. God 1 foi no meio do PS2, God 2 no final e o God 3 já no PS3. Então, apesar de parecidos, são jogos muito diferentes entre si. Os gráficos, as animações, tudo muda bastante entre eles. Por exemplo, o rosto dos deuses no God 1 são diferentes do que a gente vê depois no 2 e 3. Agora, com três remakes feitos juntos, vai ter uma continuidade visual melhor nesse sentido, então isso é bom. Outra coisa, as animações de combate do Kratos provavelmente vão ser as mesmas dos três jogos. Por quê? Porque faz sentido, claro, com leves diferenças: lâmina do caos, de Atena, do exílio. Mas, no geral, devem, sim, ser as mesmas animações. Fora os inimigos, os deuses, tudo isso pode ser reciclado, galera, e vai ajudar muito no desenvolvimento. Só que eu tenho um medo aqui: se for a Bluepoint mesmo, eles nunca fizeram um jogo tão cinematográfico e tão fluido quanto God of War. Shadow of the Colossus é grandioso, mas o escopo de God é maior, principalmente no caso do três. Os titãs subindo o Monte Olimpo, vocês sabem. Aquilo é muito difícil de reproduzir, é muito épico. Eu creio que poucos conseguem, tanto é que a própria Santa Monica não conseguiu fazer algo naquele nível no Ragnarok. A batalha final foi meio brochante, comparada a do três, hein, galera? Porém, ao mesmo tempo, o God 3 é o jogo mais atual da trilogia, então, talvez eles não precisem fazer tudo do zero. Do zero entre aspas, né? Mas, enfim, a reciclagem deve ser ainda maior nele, principalmente nas animações. Pelo menos os movimentos básicos, dá para ter certeza que eles vão reutilizar o que der para reutilizar. O único problema que a galera sempre comenta é que a programação da época do PlayStation 3 era muito difícil de lidar. Então, talvez seja complicado trabalhar diretamente com o código original desse jogo. Bom, mas de qualquer forma, é isso. Essas são algumas das coisas que eu imagino para esse remake. E agora, eu quero saber de vocês, o que vocês esperam? O que vocês acham que a Santa Monica ou a Sony, e também a Bluepoint, vão fazer com essa trilogia? Comenta aí embaixo que eu quero saber sobre as expectativas de vocês.

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