[0:01]Bueno, pues vamos a hablar de números, ¿vale? Números, o sea, cuántos bosses hay, cuántas eh criaturas en cuanto a animales, a fauna que no se ha promocionado nada de esto en el juego, ¿eh? Eh, cuántos territorios, cuánto contenido secundario, cuántas monturas. En números, no voy a dar spoilers porque no estoy jugando al juego de qué tipos de voces hay. No, nada de eso, ¿vale? Sino simplemente en números y a partir de ahí voy a opinar lo que me parece cada cosa, ¿vale? Bien, primeramente, esto viene de las previews de estos días anteriores que han hecho de 6 horas, que ya digo, de un juego de 300 o 400 horas hacer previews de 6 horas, es simplemente un meme, es absurdo, es ridículo, ¿vale? No tiene ningún tipo de sentido hacer algo así, pero oye, eh, hay que respetar y ya está, pero no se puede sacar ni conclusiones positivas ni negativas ni nada, ¿vale? Ni siquiera, fíjate, a nivel de optimización, porque luego te puedes encontrar en ciertos lugares concretos a nivel de historia o a nivel de una cantidad de recursos y yo que sé, o sea, en fin. Primeramente, primer fallo, esto lo tengo que que puntualizar. Ha habido algunos medios que han dicho en estos días, que el mapa de Crimson Desert son 400 km². Error. Pero vamos a ver, si hace unos cuantos días el propio CEO, el propio CEO de Occidente, Will Powers dijo en una entrevista cuando le preguntaron que cuánto medía el mapa. Dijo que era el doble de grande de Skyrim y un poco más que Red Dead Redemption 2. Skyrim son 37 km, el doble, no hay más que sumar, si es más grande que el de Red Dead Redemption 2, es más de 87 km². Si ellos hubieran querido decir que es de 400 km², por ejemplo, habrían empezado diciendo que es más grande que el mapa de The Witcher 3 junto con las expansiones, que son unos 140 km². O habrían directamente dicho que es la suma, la suma de GTA V, la suma de Red Dead Redemption 2, la suma de Breath of the Wild, la suma de Oblivion, la suma y así con tres o cuatro juegos más, ¿vale? Como no lo han hecho, que nadie se haga expectativas absurdamente ridículas, no es de eso el, no va a ser así de grande el mapa, ¿vale? El mapa, pues a lo mejor será de 100 a 150 km, ahí, entre 100 y 150 km, lo mucho, ¿vale? Ya está, si no no hubiera dado esos datos el propio CEO, ¿vale? Pero bueno. Primeros números, primeros números. Estamos hablando de la gente, de las personas, 468 personas, ¿vale? Estos son las cifras que aparecen en esas tablas que han ido poniendo la gente que lo ha ido probando. 468 personas se refieren a gente con la que vamos a poder eh digamos, entablar conversación, que va a tener su códice, que nos van a hacer a dar contenido secundario, Ahí habría que sumar pues personajes de la historia, secundarios, o sea, no estamos hablando dentro de esas 468 personas de eh gente random que esté puesta por ahí de trecho, o de que los vayas cuando vas pasando por un pueblo, ver cómo hablan entre ellos. No, eso no son este número, este número se centra en gente con la que vas a entablar conversación con sus voces, con su códice, eh que te den contenido secundario o principal, personajes, todo ese pupurrí, ¿vale? No es poco, eh, no es poco, está no está nada mal eso, vale.
[3:21]Otro punto, entre 397 o 401, 397 o 401 animales. Eh, fauna, como queráis verlo, bichos que pululan por eh, ¿vale? Por este lugar, por este mundo. 400 bichos es mucho para no haberse promocionado. Porque no se ha promocionado absolutamente nada de esto, ¿no? de los animales, han visto a veces algún caimán, cocodrilos, mariposas. Yo que sé, patos, cerdos, ¿vale? Son muchos bichos. Ahora bien, queda saber, entre estos 400 bichos entrarían si sumamos un cerdo que sea blanco, un cerdo marrón y un cerdo negro, suma eso. Como tres o como uno solo por ser un cerdo. Ahí, eso también es importante, ¿vale? Y lo mismo pues yo que sé, con mariposas, con cangrejos, con yo que sé, con lo que quieras, ¿vale? Y diferentes subespecies dentro de la misma, ahí la la cosa cambiaría, pero aún así estaríamos viendo muchísima variedad de algo que ya digo que no se ha promocionado en el juego, ¿no? Y es curioso porque con ese aspecto que tiene tan ambiental, tan paisajístico, me me sorprende bastante, ¿no? Y estos bichos te van a servir para la alquimia y para algunas otras cosas, entonces está curioso saberlo, ¿vale? Y a mí me me agrada ver que hay tantísimos, ¿vale? que va a haber tantos bichos. Facciones, 110 facciones. Bien. Aquí hay que entender que esto es una locura, así de primeras, porque claro, la gente puede pensar, te vas a poder aliar con 110 facciones, no, esto no hay así, o sea, habrá facciones que sean amigas, que sí que he visto que te dan una cadena de contenido secundario, ¿vale? Algunas de ellas, que serán las que más principales dentro de cada una de las cinco regiones que hay. Pero luego habrá facciones que sean enemigas en las que a lo mejor te enfrentes en un territorio, las elimines y y solo te las encuentres una vez y tengan poco más que su nombrecito y poco, los mates y otra cosa mariposa, o sea, quiero decir ese tipo de facciones que ni pincho ni corto y que están un poco ahí pues para sumar en el mapa, ya está. Entonces, claro, si sumas todo, sumas estas facciones, más facciones tocha de la historia principal, etcétera, pues bueno, pues se puede entender que salgan así, ¿vale? Pero habrá muchí la mayoría no te darán ni cadenas ni tendrás una subhistoria ahí, a lo mejor será enfrentarte contra ellas o una panda de matados que están en unas ruinas que se ha formado una facción pequeña y que simplemente hablas con ellos y poco más. Habrá de todo, ¿vale? Habrá de todo y luego sí, estarán las que son más potentes. Pero ya nos entendemos, ¿vale? Bien. Cuando se habla de de 2991 piezas de conocimiento, pues aquí entra todo lo que aprende realmente Cliff en el mundo, desde ver cómo alguien está cazando o está eh pescando y tú aprendes esa habilidad por observar, que de esto puede haber muchas habilidades en todo el mundo. Cuando hablas con NPCs y te dan alguna tipo de información de lore, de lugar concreto, de personaje, muchísimas cosas, ¿vale? A lo largo y habrá que ver cuántos tipos de conocimiento se consideran para ver casi 3.000, o sea, si, porque aquí estamos diciendo que básicamente entra todo. O sea, a lo mejor la primera vez que te enfrentes en un castillo, en un territorio, y ya se considera el hecho de la experiencia de haberte enfrentado como un conocimiento más y se va sumando a saber la cantidad de cosas que se suman ahí, ¿no? Puede ser una locura, pero bueno, ahí está el tema. 430 misiones de aventura. Bien, aquí estamos hablando del contenido secundario en cuanto a tareas de personajes que te van a pedir ayuda, y otro tipo de misiones más quizás elaboradas, habrá que ver si aquí hay o qué tipo de misiones hay, ¿no? Si, por ejemplo, hay también eventos que no se marcan como tal luego eh en el interfaz, sino que son eventos que aparecen orgánicamente, como pasaba en Red Dead Redemption 2 o en Valhalla, que salen y se hacen en cuestión de tres, cinco minutos o poco más, ¿no? Se terminan y se empiezan al mismo momento, ¿no? Y luego otras que sí que tengan una línea de diálogo más desarrolladas, narrativa, con diferentes fases. A ver cómo estará todo esto, ¿no? Pero de momento, oye, 430 me parece muchísimas, habrá que ver de aquí cuánta paja hay y cuánta paja no hay, ¿no? Monturas, 28. O sea, ¿cuáles hemos visto? ¿Qué qué seres hemos visto en monturas? Para un personaje, para un juego, para un jugador, 28 monturas me parece bastante, eh, porque claro, hemos visto a caballo. Hemos visto en un mecha, en un dinosaurio, en un oso, y eh, en un en un dragón. Qué qué se considera aquí 28 monturas? Coger un dragón de carne y hueso y luego coger otro que sea, yo que sé, un robot dragón de metal y eso ya entra dentro de dos monturas diferentes. Eh, coger un robot mecha, que en vez de ser como el que hemos visto, tenga el diseño un poco más cambiado y ya se considera una nueva montura. Claro, no estamos hablando de cambio de skin, o sea, estamos hablando de de cómo afecta esto, es lo mismo que con el tema de los animales, ¿no? Si te vas a encontrar, pues yo que sé, a a lagartijas y te encuentras a un gecko y ya consideras que es otro tipo de lagartija y luego ves a otra lagartija diurna normal y también consideras que lo es o no. Eh, son datos curiosos, pero ahí está, pero como sean diversidad 28 y sean diferenciales, hostia, es mucho, eh. Porque claro, en la zona, ya sabéis que hay una región que es, digamos, la más la más potente a nivel de tecnología, la más avanzada y de ahí sale seguramente salga el mecha, ¿no? Y quizás a lo mejor haya más monturas de ahí, alguna más aparte del mecha que no conocemos y no hemos visto, ¿no? Entonces, habrá que ver cómo va todo eso. Eh, pero bueno, eh, son eh cifras que están bastante bien. Hm, cosa que me escatima pues los territorios, 500 y pico, no sé si 575 o así territorios, ya sabéis, ¿no? Ir allí, derrotarlos a todos y luego los llena una facción que se alía con vosotros y os da contenido, tareas para hacer. Esto a mí es una de las cosas que me parecen paja generalmente en los juegos. Y eh, en uno de las saga donde más me he quemado con donde más me he quemado con tema de territorios ha sido en IP de Ubisoft, como es obvio, ¿no? Pero lo han copiado muchos más juegos, ¿no? Esperemos que, a ver, esperemos que Pear Avis copie las cosas buenas de todos los juegos ya que es un puurrido de muchas cosas y no sea un pupurrí también para copiar cosas malas, ¿vale? Como el tema de territorios, igualmente si la mayoría de estas cosas son un poco secundarias, yo es una de las cosas que no no acabaría tocando mucho, ya lo digo, eh. Pero bueno, eh, habrá que ver. Llegamos a un punto que es importante, ¿no? Porque al final son 76 bosses o líderes, 76 bosses en los que habrá humanos, no humanos, bestias de todo dentro del contenido principal, secundario, y me parece una buena cifra. Habrá bosses aéreos, habrá bosses que sean más rollo Shadow of the Colossus, que esto ya lo hemos visto en vídeos, subiéndote en sus puntos, escalándolos, golpeando sus puntos débiles, ¿no? De diferentes tamaños titánicos y otros bosses pues que serán más rollo tamaño normal como nosotros o un poco más grandes, sean humanoides o de otros tipos de razas, pero bueno, todo eso va a estar muy bien, ¿no? Y la verdad es que si hay 76 bosses, oye, no está mal, es verdad que si ves otros números de las cifras que ha dado el juego, se ven más cosas, pero está bien, yo creo que 76 bosses, para mí ya sabéis que la aventura con mejor vestiario a día de hoy es Blacksmith Wukong. No he visto otra, ni existe otra si hacéis todo, si elimináis a todos los bosses y todo lo que hay. Para mí es el juego con mejor vestiario, lo dije en el análisis y lo sigo viendo así, no veo que haya otro que le pueda superar. Así que ahí está la cosa. Y luego pues detalles como 353, ¿vale? Manuales de artesanía, 94 coleccionables, 150 recolectables. Así está la cosa. En fin, unos datos, unos números que yo creo que a mucha gente que nos gusta eso, a mí si no hay spoiler me gusta siempre saber la numerología, ¿no? de los datos, de este tipo que dan los juegos, sí que me ha gustado siempre saber. Se dice que la historia pues como siempre han dicho eso sí, desde el principio, entre unas 50 y 80 horas dependiendo de cómo vayas, pero vamos, el juego esto tiene pinta de durar cientos de horas, eh, si quieres hacerlo todo, cientos de horas, así que, opinad todo lo que queráis, cómo vais viendo, qué os gusta de estos números que he dicho, qué os escatima más o qué os da miedo si os ver muchos números os causa como pereza en alguno de los datos que he dado o no. Comentad lo que queráis, nos vemos en un próximo vídeo, gracias.



