Thumbnail for Informatika 1.r. SŠ - Ulazni i izlazni uređaji by i-nastava

Informatika 1.r. SŠ - Ulazni i izlazni uređaji

i-nastava

24m 30s2,295 words~12 min read
Auto-Generated

[0:02]Dragi učenici, dobrodošli u novu video lekciju inovativne nastave.

[0:10]Ja sam Marina Mirković, vaša predavačica u video lekciji Ulazni i izlazni uređaji.

[0:21]Danas ćete se upoznati s ulogom ulaznih i izlaznih uređaja, prepoznati ulazne i izlazne uređaje, opisati karakteristike pojedinih ulaznih i izlaznih uređaja, opisati primjenu pojedinih ulaznih i izlaznih uređaja te usporediti i odabrati potrebne ulazne i izlazne uređaje. Za današnju lekciju potrebni su vam bilježnica i olovka, računalo i pristup internetu.

[0:53]Brojni periferni uređaji mogu se priključiti na računalo. Pritom najčešće govorimo o ulaznim i izlaznim uređajima. Postoji široka paleta takvih uređaja, a svaki ima određeni zadatak. U ovoj ćemo lekciji učiti o značajkama ulaznih i izlaznih uređaja.

[1:16]Vaš prvi zadatak. Vjerojatno ste se već upoznali sa ponekim ulaznim i izlaznim uređajima. Neke imate priključene na vaše računalo, vidjeli ste ih u školi, informatičkoj učionici, uredima, supermarketima. Izradite tablicu s dva stupcima i upišite nazive ulaznih i izlaznih uređaja koje poznajete. Tablicu možete zapisati u vašu bilježnicu ili izraditi kao digitalni dokument.

[1:54]Ulazni uređaji upotrebljavaju se kako bi nam omogućili unos podataka ili programa u računalni sustav. Upotrebljavamo ih na primjer za upravljanje likom u igri, klik na ikonu prečaca na radnoj površini ili unos podataka u proračunsku tablicu. Upoznajmo neke ulazne uređaje.

[2:18]Zabavimo se s tipkovnicom. Vjerojatno svakodnevno upotrebljavate tipkovnicu. Pokušajte prepoznati položaj i ulogu pojedinih tipki. Znate li koje tipke na tipkovnici imaju malene izbočine? Znate li zašto ih imaju? Možete trenutno isključiti video da bi izvršili ovaj zadatak.

[2:50]Provjerite jeste li bili uspješni u njihovu otkrivanju. Na slici prepoznajete kontrolne tipke, alfanumeričke tipke, tipke interpunkcijskih znakova, navigacijske tipke i numerički dio tipkovnice. Raspored tipki kod QWERTY tipkovnice je takav da prsti lijeve ruke leže na tipkama A, S, D, F, a desne na tipkama sa slovima J, K, L. To je takozvani početni red. Slova F i J su zapravo početna slova na suvremenim tipkovnicama. Ovim rasporedom je omogućeno tipkanje na slijepo bez gledanja u tipkovnicu, čime je povećana efikasnost unošenja podataka.

[3:43]Vaš sljedeći zadatak. Koliko brzo tipkate? Da li ste brži od vaših razrednih kolega i prijatelja? Koristite li pritom svih 10 prstiju kao daktilografi? Vještina brzog tipkanja olakšati će i ubrzati izvršavanje vaših zadataka. Korištenje svih 10 prstiju na tipkovnici učiniće vas bržim, kvalitetnijim i učinkovitiim. Internet nudi pregršt aplikacija koje će vam pomoći u savladavanju brzog tipkanja. Brzo i pravilno tipkanje testirajte s pomoću vježbi, odnosno mrežnih lekcija slijepoga tipkanja na mrežnoj stranici. Možete to učiniti sada, te zaustavite video ili nakon pregleda cijele video lekcije.

[4:40]Nevidljiva tipkovnica korisnicima dopušta tipkanje direktno po stolu ili kojoj drugoj ravnoj površini. Upotrebljava umjetnu inteligenciju i prednju kameru uređaja. Analizira vaše zglobove, prepoznaje pokrete i pretvara ih u tipkanje na ekranu.

[5:07]Jeste li i vi možda noćna ptica? Računalna tipkovnica s pozadinskim osvjetljenjem potrebna je osobama koje rade noću ili i rade pod slabom rasvjetom. Moguće je osvjetljenje oko tipke ili osvjetljenje same tipke. Dodatno osvjetljenje koriste igrači, IT osoblje, dispečari noćne smjene, tehničko osoblje koje ispituje opremu na licu mjesta s priključivanjem tipkovnice na uređaj.

[5:44]U prethodnim video lekcijama govorili ste o ergonomiji pa u vašem zadatku istražite na internetu razloge i prednosti uporabe ergonomske tipkovnice. Rezultate istraživanja prikažite digitalnim plakatom i predstavite razredu. Možete upotrebljavati sljedeće alate: Canva, Piktochart, čija ćete objašnjenja naći na Carnetovom e-laboratoriju.

[6:23]Koliko dobro radite s računalnim mišem? Razmislite koje ste trikove vezane uz klikanje i rad s kotačićem miša otkrili.

[6:43]Vjerojatno ste se prisjetili desnog klika i pojedinih prečaca za rad s tekstom.

[6:53]Dupli trostruki klik pomažu kod označavanja teksta.

[7:00]Kod pomicanja pogleda u stranu ako je tekst ili fotografija veća od zaslona, pritisnete tipku Shift na računalu i okrećete kotačić miša. Za približavanje i udaljavanje slike na zaslonu pritisnete tipku Control i kotačićem birate želite li zumirati ili ne. Ovo su neki od klik trikova.

[7:26]Računalni miš jedan je od najraširenijih uređaja za interaktivni rad s računalom. Prema prijenosu podataka razlikujemo žične miševe i bežične miševe. Prema tehnologiji izrade računalni miševi dijele se na optičke i laserske. Kroz svoj razvoj od kuglice došli su do lasera. Pravi miš za vas je onaj čiji oblik slijedi prirodnu konturu vašeg dlana. Miš mora održavati prirodni položaj vaše ruke. Dobar računalni miš dizajniran je tako da smanji vjerojatnost oštećenja zgloba zbog ponavljajućih pokreta. Osim veličine samog miša, koja bi trebala biti primjerena veličini vašeg dlana, važna je njegova težina jer pravilna težina značajno pridonosi točnosti rada. Znate li čemu služi miš na slici? Kako funkcionira? Ovo je optički gaming miš s više opcija. Sastoji se od optičkog senzora sposobnog do razine 10.800 DPI-a, odnosno točaka po inču. Koristi i novi jednostavni sustav prilagođavanja težine. Ima šest utega od kojih svaki ima težinu od 4 grama. Korisnik može namjestiti težinu miša u rasponu od 100 do 130 grama. Omogućeno je osvjetljenje kotačića miša. Putem softvera moguće je mijenjati opcije osvjetljenja, brzinu dvostrukog klika i skrola. Usto je moguće stvoriti šest različitih DPI koraka putem softvera. Te ih mijenjati putem DPI svića na mišu. LED DPI indikator daje obavijest korisniku o tome koji je raspon DPI-ja uključen. Mikrofon je uređaj koji korisniku omogućuje unos zvukova u računalni sustav. Upotrebljava se za održavanje VoIP razgovora (engl. Voice over Internet Protocol), ali i za snimanje vašega glasa. Može se upotrebljavati za unos podataka govorom, što je potrebno slabovidnim osobama, korisnicima s ograničenom motoričkom funkcijom i korisnicima s kognitivnim teškoćama poput disleksije. I vi vjerojatno koristite mikrofon na vašem računalu za nastavu na daljinu. Web kamere obično imaju mikrofon. Također za relativno mali iznos novca možete kupiti računalni samostojeći mikrofon ili slušalice s mikrofonom.

[10:26]Mrežnu kameru upotrebljavamo za unos digitalnih videozapisa ili fotografija u računalni sustav. Upotrebljava se za VoIP razgovor (engl. Voice over Internet Protocol), komunikacijsku tehnologiju koja omogućuje prijenos zvučne komunikacije preko internetske mreže. Tako možete poslati svoj videozapis (zajedno sa svojim glasom). To vam omogućuje da vidite prijatelje i obitelj na drugome kraju svijeta. U nastavi na daljinu pojedine ili možda čak sve sate imate uživo putem videokonferencija. Morate se javljati za riječ. Možda imate usmena odgovaranja. Vjerojatno vam puno znači kontakt s drugima, vašim nastavnikom i školskim prijateljima.

[11:19]Digitalni fotoaparat pohranjuje digitalne slike na memorijsku karticu koje se potom prenesu u računalo (gdje se mogu uređivati, ispisati ili trajno spremiti). Umjesto filma ima CCD pretvornik (engl. Charge-Coupled Device) te upotrebljava izmjenjivu memoriju i bateriju za napajanje energijom. Prvi digitalni fotoaparat osmišljen je 1975. godine. Zanimljivo je da je za učitavanje slika s njega bilo potrebno korištenje kasetofona. Danas su digitalni fotoaparati postali dostupni u svim veličinama i oblicima, uz mnoštvo mogućnosti. Ukoliko se odlučujete za kupnju digitalnog fotoaparata, morate voditi brigu o značajkama kao što su megapikseli, veličina senzora, optički zoom, načini snimanja te mogućnost dodataka kao što su memorijske kartice, baterije, stativ i torba za digitalni fotoaparat.

[12:34]Vaš novi zadatak. Osmislite kako biste pomogli osobama s poteškoćama uz primjenu mikrofona, mrežne kamere i digitalnoga fotoaparata. Vaš plan predstavite razredu!

[12:54]Skener je uređaj koji pretvara dokumente u digitalne podatke kako bi ih se moglo pregledavati i uređivati na računalnome sustavu. Upotrebljava se za skeniranje papirnatih kopija fotografija te za uređivanje i dijeljenje na mreži. Također se može upotrebljavati sa softverom za OCR (engl. Optical Character Recognition), koji će fizički dokument skenirati te prepoznati tekst koji se na njemu nalazi. Taj tekst zatim možemo uređivati s pomoću softvera za obradu teksta. Učinak skenera mjeri se razlučivošću, mjerenom u točkama po inču (dpi - engl. dots per inch), kao i dubinom boje, mjerenom u bitovima. Razlikujemo sljedeće vrste skenera: ravni, ručni, skener s umetanjem listova, 3D skener. Ukoliko nemate skener, možete skenirati određeni dokument s pomoću vašeg mobilnog uređaja uz određeni program. Dokumenti se mogu skenirati u različitim formatima. Neki od njih su PDF, JPG, DOCX. Grafička ploča sastoji se od ravne radne plohe i pokazne naprave (poznate kao olovka), koje korisniku omogućuju unos podataka slično kao da upotrebljavate olovku i papir. Grafički ih dizajneri upotrebljavaju za izradu crteža, poput dizajniranja logotipa. Na tabletima se upotrebljava kao primarni ulazni uređaj. Čitač crtićnoga koda upotrebljava lasersku zraku za čitanje serije debelih i tanjih linija koje predstavljaju crtični kod, odnosno bar-kod. Gotovo svaki proizvod koji vidimo na policama supermarketa ima crtični kod. Čitač omogućuje brz i točan unos podataka, pri čemu je moguće pohraniti sve detalje o zemlji porijekla, proizvođaču i proizvodu. Upotrebljavamo ih u knjižnicama, skladištima, ali i kod kartica za raspoznavanje osoba. Prijeđemo na izlazne uređaje. Oni se upotrebljavaju za slanje podataka s digitalnog uređaja korisniku ili drugome uređaju. Na primjer, to može biti tako da možete vidjeti fotografiju koju ste upravo snimili na svojemu digitalnom fotoaparatu ili da biste čuli glas nekoga s kime vodite VoIP razgovor. Upoznajmo pojedine izlazne uređaje.

[15:30]Monitor je uređaj koji daje vizualni prikaz korisničkoga sučelja bilo kojega softvera koji se trenutačno upotrebljava na računalu. Upotrebljavamo ga kako bismo mogli vidjeti podatke s kojima radimo. Bez njega ne bismo mogli vidjeti učinak naših unosa. Prema načinu dobivanja slike na zaslonu razlikujemo sljedeće vrste monitora: katodni monitor CRT, monitor s tekućim kristalom LCD, monitor s plazmom PDP. Upoznajmo značajke monitora. Veličina zaslona predstavlja duljinu dijagonale, koja se iskazuje u inčima. Razlučivost ili rezolucija je broj piksela, odnosno slikovnih elemenata prikazanih na zaslonu. Omjer stranica monitora je omjer širine i visine monitora. Kod starijih monitora omjer je 4:3, a novijih 16:9. Gustoća piksela je broj piksela po inču. Matrica monitora služi za podešavanje prikaza boja, kontrasta i ostalih parametara na zaslonu računala. Dubina boje je broj bitova kojima se opisuje jedan piksel. Vrijeme odziva manje je od 25 milisekundi, pri tome piksel zaslona promijeni boju od bijele do crne i obratno. Osvježavanje slike standardizirano je na 60 Hz, odnosno 60 slika se izmijeni unutar jedne sekunde. Rasvjetljenost zaslona veća je od 250 kandela po kvadratnom metru. Vodoravni i okomiti kut gledanja iskazuje se u stupnjevima. To je kut pod kojim se može vidjeti slika na zaslonu. U vašem sljedećem zadatku na internetu istražite ponudu na tržištu i predložite monitor koji je dobar za kućnu uporabu. Pritom analizirajte različite situacije kućne uporabe, pretraživanje interneta, pregled sadržaja, zabavu, odnosno gledanje filmova i računalne igre. Svoj rad prikažite digitalnim plakatom.

[17:37]Pisač je uređaj koji se upotrebljava za stvaranje fizičkih kopija dokumenata i slika izrađenih s pomoću računalnog sustava. Brajični pisači utiskuju točkice Brailleeva pisma na list papira kako bi ih osobe s oštećenjima vida mogle pročitati. 3D pisači proizvode objekte na temelju modela stvorenih u CAD softveru.

[18:05]Upoznajmo vrste pisača. Kod igličnih ili matričnih pisača, iglice preko vrpca s bojom udaraju u papir. Bučni su i spori. Laserski pisači imaju veliku brzinu ispisa i odličnu kvalitetu ispisa. Kod tintnih pisača iz spremnika tinte ispuštaju se kapljice tinte. Toplinski ili termalni pisači ispisuju sadržaj na papirnate trake ili naljepnice. Upoznajmo značajke pisača. Razlučivost ili rezolucija je broj otisnutih točaka po kvadratnom inču na ispisanom dokumentu. Brzina ispisa izražava se na različite načine. Na primjer, broj stranica ispisanih u minuti ili broj znakova ispisanih u sekundi. Razlikujemo A, B, C i D L formate ispisa. Kod papira je važna njegova gustoća. Jedna od značajki pisača je povezivanje s računalom i mogućnost spajanja na mrežu. Količina memorije kod pisača predstavlja njegovu RAM memoriju. Kod vrste tinte ili tonera razlikujemo spremnik za crnu tintu i spremnik za tintu u boji. Kod rješavanja ovog zadatka morate navedene pojmove i skraćenice povezati sa značajkama pisača ili monitora koje ste upoznali u ovoj video lekciji. Zaustavite video.

[19:51]Nadam se da ste uspješno riješili zadatak. Usporedite svoja rješenja.

[20:01]Zvučnici su uređaji koji su dizajnirani za proizvodnju audioizlaza pretvaranjem digitalnoga audiosignala s računala u analogni signal. Obično se upotrebljavaju za slušanje glazbe i sudjelovanje u VoIP razgovorima ili videokonferencijama. Slušalice su još jedan izlazni uređaj za zvuk, koji je privatniji i prenosiviji. Glavno mjerilo performansi zvučnika izlazna je snaga (mjerena u vatima). To je u osnovi kapacitet upravljanja energijom, ali ima velik utjecaj na maksimalni volumen (mjeren u decibelima). Upotrebljavate li slušalice tijekom nastave na daljinu? Ako imate bežične slušalice, kako se ostvaruje veza s računalom? Veza s računalom se ostvaruje infracrvenim ili Bluetooth bežičnim povezivanjem. U školi upotrebljavate projektor koji sliku iz računala projicira na većoj udaljenosti. Razlikujemo DLP projektor (Digital Light Processing), LCD projektor (Liquid Crystal Display), LCOS projektor (Liquid Crystal on Silicon). Prema namjeni može biti projektor za prezentacije ili projektor za kućno kino. Prema mjestu uporabe upotrebljavamo statične i prijenosne projektore. Projektor i platno trebaju biti postavljeni pod pravim kutom kako ne bi došlo do izobličenja slike u obliku trapeza. Kao izvor svjetlosti u projektorima se upotrebljavaju svjetlosna dioda (LED), standardne žarulje (UHP, metalhalogene), laser. Pokušajte ih posložiti prema životnome vijeku (od najkraćega do najdužega).

[22:01]UHP žarulje imaju ograničen životni vijek, približno nekoliko tisuća sati. LED žarulje troše manje energije i višestruko dulje traju, par desetak tisuća sati. Laser kao izvor svjetla ima životni vijek od nekoliko desataka tisuća sati. Crtač ima posebna pera za crtanje. Razlikujemo inačice s pomičnim ili nepomičnim papirom. Precizno iscrtavanje na papiru velikih dimenzija. Gdje se upotrebljavaju? Koriste se kod izrade tehničkih nacrta te promičbenih plakata. Kombinirani uređaji imaju karakteristike ulaznih i izlaznih uređaja. Među njima su: zaslon osjetljiv na dodir, višenamjenski uredski uređaj, slušalice s mikrofonom. Objasnite njihovu primjenu! Zaslon osjetljiv na dodir kombinira prikaz slike na zaslonu čime ima karakteristike izlaznog uređaja, s dodirom površine zaslona prstom, što predstavlja ulazni uređaj. Koriste se u bankomatima, informacijskim kioscima, mobitelima i navigacijskim uređajima. Višenamjenski uredski uređaji objedinuju nekoliko uređaja kao što su pisač, skener, faks i fotokopirni uređaj. Slušalice s mikrofonom koriste se u komunikaciji putem interneta, pri čemu su ruke slobodne, što olakšava tipkanje. Došli smo do završnog zadatka. Ne zaboravite vašu tablicu s početka lekcije. Nadopunite ju uređajima koje ste upoznali. Izradite mrežnu križaljku za ponavljanje današnjeg nastavnog gradiva. Navedene su poveznice mrežnih stranica gdje ćete naći alate koji će vam pomoći pri izradi križaljki. Razmijenite svoje križaljke s razrednim kolegama. Želim vam uspješnu izradu i rješavanje mrežnih križaljki! Dragi učenici, želim vam uspješno učenje. Doviđenja.

Need another transcript?

Paste any YouTube URL to get a clean transcript in seconds.

Get a Transcript