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Le minerai qui cachait tout le pouvoir de Minecraft

Le cube.

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[0:00]Dans Minecraft, le minerai le plus convoité et le plus rare au début est le diamant. Et là, tu as vu la miniature, et tu te demandes ce que je raconte. Mais c'est vrai quoi, l'or n'est pas très convoité par le joueur. Si dans tes premières minutes de jeu, on te donne le choix entre trouver du diamant et trouver de l'or, ton choix est assez vite fait. L'or donne accès à une armure bof, des outils absolument nuls, au point d'être moins solides que des outils en bois. Alors à part pour quelques applications mineures, comme se protéger des piglins, crafter des pommes d'or, et cetera, et ben ça sert à rien. Mais si je vous disais qu'en fait, c'est normal. Et qu'inconsciemment, l'or cache tout le pouvoir magique du monde de Minecraft. Et qu'on a tous les indices sous les yeux depuis le début. Car en effet, il n'est pas convoité par vous, mais il est convoité par eux, par tous. Pas seulement par les piglins, car l'or dispose en réalité du pouvoir de guérison le plus puissant du jeu. Par qui l'or est-il convoité ? Tout d'abord, et bien évidemment, par les piglins. Leur économie entière tourne autour des lingots d'or. Tu leur donnes un lingot d'or et il te l'échange contre un autre objet. Si tu portes une pièce en or sur toi, ils seront totalement passifs avec toi. Alors que sans ça, ils te sauteront à la gorge. Ils affichent leur or partout et leurs bastion est l'endroit du jeu avec la plus haute concentration de blocs d'or. Une des théories les plus populaires explique que le Nether n'a pas toujours été l'enfer volcanique qu'on peut voir actuellement. Mais plutôt, un lieu froid, réchauffé par l'extraction industrielle de l'or par les piglins. Mais pourquoi ça ? Pourquoi les piglins ont cette obsession pour l'or ? Cette question attendra. Parce que les piglins ne sont pas seuls. Prenez les monuments océaniques. La première chose qui vous arrive quand vous entrez, c'est ça. Un effet de mining fatigue infligé par l'Elder Guardian. Et là, on peut se demander, pourquoi ? Pourquoi empêcher le joueur de casser des blocs ? Qui s'amuserait à détruire un temple sous-marin ? Et bien, personne. Sauf que quand on sait ce qu'il y a au centre, tout fait sens. Caché au cœur du monument, une chambre secrète avec huit blocs d'or. J'en ai déjà parlé en détail dans ma vidéo sur les monuments océaniques, donc je ne vais pas m'étendre là-dessus. Mais le point important, c'est que l'Elder Guardian n'est pas là pour faire beau. Il est là pour protéger le temple et son or. Quelqu'un a construit ce monument, il y a mis des sentinelles uniquement pour garder ses blocs. C'est la même obsession que les piglins. L'or doit être protégé à tout prix.

[2:37]Mais tout ça soulève une question toute bête. Huit blocs d'or massif, c'est 72 lingots d'or pur. À l'échelle d'un monde rempli de temples et de monuments, ça représente des tonnes de minerais. Alors, d'où vient tout cet or ? Où est-ce que ces civilisations ont bien pu en extraire une quantité pareille ? La réponse, on l'a sous nos pieds, dans la plus grande cicatrice industrielle de l'Overworld. Les Mineshafts. Comment ça les Mineshafts ? C'est juste des mines classiques. Rien ne nous précise que ces mines servaient à chercher spécifiquement de l'or. Oui, effectivement, mais pas là, pas dans ces mines là. Car il y a un élément du jeu qui nous prouve avec des chiffres purs que les Mineshafts ont bien été créés pour extraire spécifiquement l'or et pas autre chose. Attention, il va y avoir des chiffres, mais restez avec moi, vous allez tout comprendre. La règle normale est que dans 95 % du monde de Minecraft, l'or se génère uniquement en profondeur entre la couche -64 et 32. Le pic d'abondance est à -16. Il faut s'enfoncer sous la terre pour espérer en trouver. Et par-dessus ça, lorsque tu crées ton monde, l'or tente de se générer environ quatre fois par chunk. Et en plus de ça, une fois sur deux, si le minerai d'or doit toucher un bloc d'air comme dans une grotte, la génération est annulée pour le forcer à rester caché sous la roche. Sauf qu'il y a un biome qui présente une anomalie et qui ne répond absolument pas à ces règles. Dans les biomes Badlands, les biomes Mesa, le jeu ajoute un script de génération supplémentaire et spécifique à l'or. L'or se génère jusqu'à la couche 256. Dit plus simplement, de l'or pur peut se générer des profondeurs de ton monde aux plus hautes montagnes possibles. Et dans le Mesa, le jeu lance une commande supplémentaire qui fait générer l'or 50 fois par chunk. Dans des filons de 0 à 13 blocs. C'est 10 fois plus d'or que n'importe où ailleurs. Le détail qui tue, dans les Badlands, la règle du contact de l'air est désactivée. L'or s'expose volontairement à la surface, bravant ainsi les règles qui s'appliquent partout ailleurs. Et c'est là où l'on retrouve nos Mineshafts dont on parlait plus tôt, qui sont normalement programmés pour se générer profondément sous terre. Mais dans les Badlands, le code est modifié. Il se génère à des altitudes beaucoup plus élevées, délibérément exposé à l'air libre sur les flancs des montagnes de Terra Cotta. Toute cette mécanique est une référence directe au Western et à la ruée vers l'or qui a eu lieu en Amérique par le passé. Nous indiquant clairement que la présence accrue des mines à l'exact endroit où l'or est le plus présent n'est pas une coïncidence.

[5:26]Dans l'eau, sous terre et dans le Nether, tous les peuples se sont battus pour obtenir de l'or. Alors pourquoi toutes ces civilisations convoitaient autant l'or ? Pourquoi en avaient-ils besoin ? La réponse ne se trouve pas dans l'or lui-même, mais dans ce qu'il se passe quand on le mélange à autre chose. Je l'ai dit au début, l'or fait des épées nuls et des armures en carton. Physiquement, c'est le pire matériaux de Minecraft. Mais si l'or est inutile physiquement, c'est parce qu'il a toujours été pensé comme un élément chimique. L'or n'est pas un métal de forgeron au même titre que le fer. C'est un métal d'alchimiste qui sert d'ingrédients ou d'alliage à de nombreux items surpuissants du jeu. Vous commencez à le savoir si vous suivez la chaîne, mais j'aime pas mal faire des parallèles avec l'alchimie IRL. Et apparemment, Mojang apprécie aussi faire ce genre de rapprochement. Dans l'histoire de l'alchimie, l'or n'était pas juste précieux pour sa rareté, il était considéré comme le métal parfait. Pourquoi ? Parce que contrairement au fer qui rouille ou au cuivre qui s'oxyde, l'or est inaltérable. Il ne s'oxyde jamais. Pour les alchimistes, cette incapacité à se dégrader était la preuve que l'or possédait une nature immortelle. Et si vous pensez que je vais trop loin et que je m'éloigne du sujet initial, car je vous dis que l'or de Minecraft est un métal alchimique lié à l'immortalité. Et bien, ouvrez un livre d'histoire. Pendant des siècles, du Moyen-Âge à la Renaissance, les vrais alchimistes de notre monde, cherchaient à créer ce qu'ils appelaient l'Aurum Potabile. Ceux qui ont pris latin au collège, corrigez-moi dans les commentaires, mais ça veut dire l'or potable, l'or liquide. Puisque l'or est le seul métal qui ne rouille jamais et ne se dégrade pas, ils étaient persuadés qu'ingérer de l'or transmettrait cette immortalité au corps humain. L'or était historiquement considéré comme le remède absolu pour guérir n'importe quelle maladie, stopper le vieillissement, et aussi Bon, écoutez, si là c'est pas clair pour vous, moi j'y peux rien. Mais comme ma vidéo a aucun sens si je le fais pas, je vais donc développer tout ça. L'or permet clairement d'améliorer l'efficacité de certains aliments, voire même de leur créer des propriétés magiques qu'ils n'avaient absolument pas à la base.

[7:41]Prenez une simple carotte. Entourez-la de huit minuscules pépites d'or. Elle devient alors une carotte dorée. L'aliment qui donne le plus de gigot du jeu. Maintenant, prenez une pomme, mais cette fois-ci, entourez-la de huit lingots d'or. L'effet explose. On a plus seulement affaire à un aliment qui nourrit mieux, mais un aliment qui octroie un vrai pouvoir de guérison, en octroyant, régénération et absorption. Et si on remonte le temps aux anciennes versions du jeu, comment crafte-t-on la mythique pomme d'or enchantée ? La fameuse Notch Apple. Avec huit blocs d'or massif, ça fait 72 lingots et 576 pépites d'or. C'est énorme. Le craft a pour avoir été retiré par Mojang pour des raisons d'équilibrage, ce qui lui avait valu au passage son surnom de pomme cheat. Canoniquement, on sait de quoi elle est faite. Concentré 72 lingots d'or autour d'un fruit, et ça vous donne régénération de résistance, absorption et résistance au feu. Vous devenez littéralement immortel. Plus vous mettez d'or, plus le pouvoir de guérison est puissant. Et cette règle ne s'applique pas qu'à la nourriture. L'or est un des ingrédients principaux de l'alchimie de Minecraft. Prenez un ingrédient infusé à l'or. Vous le passez dans un alambic et vous concentrez le pouvoir de guérison dans une potion. La carotte dorée crée la potion de vision nocturne. Elle guérit la cécité dans l'obscurité. Le melon scintillant lui, crafté avec des pépites d'or, permet de créer la potion de soin instantané. Et je pense qu'après tout ça, on peut dire sans risque que l'or est l'ingrédient indispensable de la guérison dans l'univers de Minecraft. Avec à ses côtés les larmes de Gast, dont je parlerai dans une prochaine vidéo que tu vas bien évidemment pas rater, puisque tu es abonné et que tu as la cloche, non ? Bah, fais-le, qu'est-ce que tu attends ? Enfin, en attendant, si je te disais que l'or a un pouvoir encore plus grand. Car c'est encore très récent, mais dans le tout dernier Game Drop, Mojang nous ont sorti le magnifique, le délicieux, le génialissime Golden Dandelion. Cet item, en plus d'être plutôt joli en déco, permet, en cliquant sur un animal bébé, de stopper complètement sa croissance. L'animal restera bébé toute sa vie et ne vieillira donc pas. Et quel est le craft de ce pissenlit doré ? Évidemment, vous connaissez la chanson, il faut entourer un pissenlit classique de pépites d'or. Et il fallait s'y attendre pour un objet avec un tel pouvoir, permettant vraiment de stopper la vieillesse. Mention spéciale au name tag qui peut désormais être fabriqué, et qui se crafte aussi avec une pépite d'or. Et qui, c'est assez connu, permet de nommer un mob, ce qui, par la même occasion, l'empêche de disparaître naturellement. Je pense pas que cet effet est un lien direct avec le pouvoir de l'or. Enfin bon, j'en ai parlé. Vous savez, donc il va falloir parler d'autre chose en commentaire. Désormais, revenons à notre sujet initial, parce que l'or possède un tout dernier pouvoir, plus puissant que les Gigot, que la guérison, plus puissant encore que le fait d'empêcher de vieillir. L'or, utilisé d'une manière très spécifique, permet carrément de déjouer la mort et d'en inverser le processus. Dans Minecraft, la mort est absolue. Quand une créature meurt et se transforme en zombie, il n'y a pas de retour en arrière. La corruption est définitive. Sauf pour un seul mob, le villageois zombie. Et comment est-ce qu'on le guérit de ce virus incurable ? On l'affaiblit avec une potion et on le force à manger une pomme en or. C'est le seul et unique moment de tout le jeu où on peut inverser la mort. L'or est tellement puissant qu'il peut littéralement purifier la mort elle-même et ramener un être à la vie. Mais ça c'est pas tout. Car il y a ce dernier item, constitué d'or, qui empêche complètement de mourir, peu importe la manière. Et certains ont peut-être déjà compris de quel item je vais parler. Le totem d'immortalité. Il porte bien son nom, il rend le joueur qui le tient immortel. Peu importe la cause de la mort, virus ou pas, et qui, une fois utilisé, applique un effet de régénération plutôt indécent. Il combine régénération, guérison et immortalité. Mais il y a un problème.

[12:08]Rien ne prouve que le totem est constitué d'or. De fait, le totem n'a pas de craft et on n'a aucune info sur le lore derrière cet item. Sauf que plus tôt, j'ai parlé de la pomme de Notch qui n'a plus de craft pour des raisons d'équilibrage. Mais est-ce que le fait qu'elle n'est plus de craft, fait qu'au niveau du lore, elle n'est plus constituée d'or ? Et bien, non, et je pense que c'est le même cas pour le totem, qui, visuellement, est clairement un avatar de pillager doré avec les yeux incrustés d'émeraude. On peut donc assez facilement déduire que d'une façon ou d'une autre, le totem d'immortalité tire une partie de son pouvoir de sa concentration en or. Et là, où on pourrait penser que les pillagers étaient passés complètement à côté du pouvoir de l'or, car aucune trace d'or sous quelque forme dans leur manoir. Les minerais cachés sont des blocs de diamant, pas des blocs d'or. On comprend désormais qu'ils ne sont pas passés à côté, mais avaient juste besoin d'une quantité dingue d'or pour les expériences des évocateurs. Ce qui, par conséquent, explique son absence. Les pillagers avaient besoin d'or pour les totems. Les anciens builders l'ont sûrement utilisé pour faire des pommes d'or enchantées. Et là, le schéma général se dessine enfin. Les pillagers avaient besoin d'or pour les totems. Les anciens builders l'ont sûrement utilisé pour faire des pommes d'or enchantées. Or, miné dans les Mineshafts, qui par la suite a été mise en sécurité dans les temples marins avec la quantité exacte nécessaire pour fabriquer une pomme de Notch. Elle-même stockée dans les temples du désert ou les anciennes cités, dont on sait de fait qu'ils ont été construits par les anciens builders. On a désormais le chemin exact de l'usage de l'or par les anciennes civilisations, de son minage à son usage. Mais une question nous échappe. Pourquoi les piglins en ont-ils autant besoin ? Réfléchissons 2 secondes, les piglins ne craft pas de pommes d'or. Ils ne savent pas faire de potion, n'ont aucun objet magique ayant besoin de leurs immenses réserves d'or pour fonctionner. Ils se contentent de porter l'or sur eux, brut, sous forme d'armure ou d'armes éclatées. Ou alors, de l'afficher comme trophée devant leur bastion. Alors pourquoi une civilisation entière s'est-elle construite autour d'un minerai de guérison, si elle ne sait même pas s'en servir pour guérir ? Et c'est malheureusement là qu'on arrive dans la partie la plus sombre de cette vidéo. Car la réponse est tragique. Ils essaient, ils essaient de toute leur force depuis des siècles, mais ils le font mal. Et c'est ce qui a causé la plus grande catastrophe du Nether. Regardez l'état du Nether aujourd'hui. Il est rongé par la mort. Et au milieu de cet enfer, il y a un mob très particulier, le piglin zombifié. Un piglin normal qui traverse un portail vers l'Overworld contracte immédiatement un virus aéroporté et se zombifie en 15 secondes. L'infection est inévitable. Et dans le Nether, des hordes de piglins zombifiés se baladent sans aucun but. Mais regardez bien ce qu'un pigman lâche quand vous le tuez, de la chair putréfiée et de l'or. Maintenant, vous pouvez connecter les points avec tout ce qu'on a vu dans cette vidéo. Comment guérit-on un villageois zombie dans Minecraft ? Avec de l'or. Les piglins savent que l'or a ce pouvoir de purification. Ils ont vu l'infection décimer leur peuple. Alors, ils ont fait la seule chose logique. Ils se sont recouverts d'or, ils ont forgé des armures, ils s'en sont mis plein les poches. En espérant que le simple contact du métal les sauverait de la zombification. Ils ont vu l'or comme un dieu protecteur. C'est pour cela qu'ils sont prêts à échanger n'importe quoi pour de l'or. C'est pour ça que les piglins zombifiés drop de l'or.

[15:42]Quand ils ont été infectés, leurs proches ont désespérément essayé de les nourrir avec des pépites et des lingots afin de les soigner, ou en tout cas, d'essayer. Sauf qu'on l'a vu dans la partie précédente, l'or pur ne suffit pas. L'alchimie demande de combiner l'or avec autre chose, une pomme et une potion de faiblesse. Les piglins n'ont pas cette technologie, ils consomment l'or brut et ça, ça ne marche pas. Mais ce n'est pas parce qu'ils ne savent pas faire de potion qu'ils sont stupides. S'ils ne peuvent pas soigner l'infection, ils peuvent au moins s'en protéger. C'est la mécanique la plus connue du jeu. Si vous portez une pièce d'armure en or, les piglins ne vous attaquent pas. On a toujours cru que c'était par respect, parce que vous leur ressemblez ou parce qu'ils aiment ce qui brille. Faux, dans leur société, porter de l'or, c'est la preuve que vous êtes immunisé, que vous n'êtes pas un porteur du virus zombie. Si vous arrivez sans or, vous êtes considéré comme un danger biologique, un infecté potentiel, et ils vous abattent sur le champ pour protéger leur peuple. Et s'il vous fallait une dernière preuve que les piglins utilisent l'or de manière brute comme un métal de forgeron. Regardez de quoi sont faits leurs armes et leurs outils. Et surtout, regardez le matériau le plus puissant du jeu, la Netherite. Beaucoup de gens l'oublient, mais la Netherite n'est pas vraiment un minerai, c'est un alliage. Pour forger un lingot Netherite, vous êtes obligé de mélanger quatre débris antiques avec quatre lingots d'or. Ce n'est pas l'or qui donne à l'armure sa résistance aux explosions ou au feu, ça, ça vient du débris antique. Mais sans l'or pour permettre cet alliage, la Netherite ne peut tout simplement pas exister. Encore une fois, l'or montre toute sa puissance qu'une fois qu'il a été combiné avec autre chose. Car pur, il est effectivement nul pour forger des armures. Mais combiné de la bonne façon, il donne l'armure la plus puissante du jeu. Les piglins ne sont pas des monstres cupides, obnubilés par la richesse. Ce sont des survivants d'une pandémie, coincés dans un monde en ruine. Ils ont découvert que l'or était le seul métal capable de manipuler la vie, de guérir les zombies, et de lier les matériaux les plus solides de l'univers. Ils ont arraché chaque pépite des entrailles du Nether au point de le rendre inhabitable. Ils ont construit des forteresses massives pour les protéger. Ils exécutent quiconque s'approche de leur remède sans y être invité, car l'or est bien plus qu'un simple minerai. C'est un vrai ingrédient qui combiné aux bons aliments, à la bonne potion, aux bons débris et dans les bonnes quantités, sublime la nature pour déjouer les lois de la vie et de la mort. Dans Minecraft, le diamant est rare et fera de vous quelqu'un de très riche. Mais seul l'or fera de vous un Dieu. S'il vous avez apprécié cette théorie, rejoignez le Discord pour en parler et débattre tous ensemble. Sinon, vous pouvez vous abonner si c'est pas déjà fait. En tout cas, c'est tout pour moi, c'était le cube. Ciao.

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